Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX TITAN X

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.03
+9.8%

RX Vega 64 supera a GTX TITAN X en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento129159
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia22.178.25
Eficiencia energética8.669.30
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoVega 10GM200
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)17 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 64 es un 169% mejor que la de GTX TITAN X.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40963072
La frecuencia del núcleo1247 MHz1000 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1075 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt250 Watt
La velocidad de textura395.8209.1
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS6.691 TFLOPS
ROPs6496
TMUs256192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud279 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos600 Vatio
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI-4x

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB12 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s336.5 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-5.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 64 37.03
+9.8%
GTX TITAN X 33.71

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 64 14233
+9.9%
GTX TITAN X 12955

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD118
+18%
100−110
−18%
1440p80
+14.3%
70−75
−14.3%
4K52
+15.6%
45−50
−15.6%

Coste por fotograma, $

1080p4.23
+136%
9.99
−136%
1440p6.24
+129%
14.27
−129%
4K9.60
+131%
22.20
−131%
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 136% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 129% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 131% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+12.9%
70−75
−12.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+17.1%
70−75
−17.1%
Counter-Strike 2 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 202
+12.2%
180−190
−12.2%
Forza Horizon 5 95−100
+11.8%
85−90
−11.8%
Metro Exodus 105
+10.5%
95−100
−10.5%
Red Dead Redemption 2 116
+16%
100−105
−16%
Valorant 182
+13.8%
160−170
−13.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+16%
150−160
−16%
Counter-Strike 2 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Cyberpunk 2077 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Dota 2 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry 5 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Fortnite 123
+11.8%
110−120
−11.8%
Forza Horizon 4 164
+17.1%
140−150
−17.1%
Forza Horizon 5 95−100
+11.8%
85−90
−11.8%
Grand Theft Auto V 110−120
+17%
100−105
−17%
Metro Exodus 79
+12.9%
70−75
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+15.3%
170−180
−15.3%
Red Dead Redemption 2 57
+14%
50−55
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+18.2%
110−120
−18.2%
Valorant 92
+15%
80−85
−15%
World of Tanks 270−280
+11.6%
250−260
−11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+10.8%
65−70
−10.8%
Counter-Strike 2 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Cyberpunk 2077 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Dota 2 138
+15%
120−130
−15%
Far Cry 5 95−100
+11.8%
85−90
−11.8%
Forza Horizon 4 143
+10%
130−140
−10%
Forza Horizon 5 95−100
+11.8%
85−90
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+15.3%
170−180
−15.3%
Valorant 140
+16.7%
120−130
−16.7%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Grand Theft Auto V 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Red Dead Redemption 2 37
+23.3%
30−33
−23.3%
World of Tanks 230−240
+11.9%
210−220
−11.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%
Counter-Strike 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 110−120
+19%
100−105
−19%
Forza Horizon 4 100
+11.1%
90−95
−11.1%
Forza Horizon 5 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Metro Exodus 79
+12.9%
70−75
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Valorant 95
+11.8%
85−90
−11.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Grand Theft Auto V 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 46
+15%
40−45
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+19%
100−105
−19%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Counter-Strike 2 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 96
+12.9%
85−90
−12.9%
Far Cry 5 50−55
+20%
45−50
−20%
Fortnite 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Forza Horizon 4 59
+18%
50−55
−18%
Forza Horizon 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Valorant 49
+22.5%
40−45
−22.5%

Así compiten RX Vega 64 y GTX TITAN X en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 18% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 14% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 16% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.03 33.71
Novedad 7 de Agosto 2017 17 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 250 Vatio

RX Vega 64 tiene un 9.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GTX TITAN X, por otro lado, tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 18% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X.


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