Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX TITAN X
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX Vega 64 supera a GTX TITAN X en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 129 | 159 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 22.17 | 8.25 |
Eficiencia energética | 8.66 | 9.30 |
Arquitectura | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nombre de código | Vega 10 | GM200 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 7 de Agosto 2017 (7 años hace) | 17 de Marzo 2015 (9 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX Vega 64 es un 169% mejor que la de GTX TITAN X.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 1247 MHz | 1000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1546 MHz | 1075 MHz |
Cantidad de los transistores | 12,500 million | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 295 Watt | 250 Watt |
La velocidad de textura | 395.8 | 209.1 |
El rendimiento con el punto flotante | 12.66 TFLOPS | 6.691 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 192 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 279 mm | 267 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
La fuente de potencia recomendada | sin datos | 600 Vatio |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatible con SLI | - | 4x |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 2048 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 945 MHz | 7.0 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 483.8 GB/s | 336.5 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | 4 monitores |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | sin datos | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.2 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 118
+18%
| 100−110
−18%
|
1440p | 80
+14.3%
| 70−75
−14.3%
|
4K | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.23
+136%
| 9.99
−136%
|
1440p | 6.24
+129%
| 14.27
−129%
|
4K | 9.60
+131%
| 22.20
−131%
|
- El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 136% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 129% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 131% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 202
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Metro Exodus | 105
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Valorant | 182
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Fortnite | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 164
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Metro Exodus | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Valorant | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
World of Tanks | 270−280
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Dota 2 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
Far Cry 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 143
+10%
|
130−140
−10%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Valorant | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
World of Tanks | 230−240
+11.9%
|
210−220
−11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Metro Exodus | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Valorant | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Dota 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Metro Exodus | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Fortnite | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Valorant | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Así compiten RX Vega 64 y GTX TITAN X en los juegos populares:
- RX Vega 64 es 18% más rápido en 1080p
- RX Vega 64 es 14% más rápido en 1440p
- RX Vega 64 es 16% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 37.03 | 33.71 |
Novedad | 7 de Agosto 2017 | 17 de Marzo 2015 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 12 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 295 Vatio | 250 Vatio |
RX Vega 64 tiene un 9.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
GTX TITAN X, por otro lado, tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 18% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX TITAN X deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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