Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 980

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
36.72
+27.8%

RX Vega 64 supera a GTX 980 en un significativo 28% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento133202
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia21.7911.00
Eficiencia energética8.5912.02
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoVega 10GM204
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)19 de Septiembre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $549

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 64 es un 98% mejor que la de GTX 980.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40962048
La frecuencia del núcleo1247 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt165 Watt
La velocidad de textura395.8155.6
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud279 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC-+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX Vega 64 36.72
+27.8%
GTX 980 28.74

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 64 14197
+27.8%
GTX 980 11111

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 64 30824
+75.1%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 64 55262
+45.4%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+73.9%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+49.2%
GTX 980 85374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+21.4%
GTX 980 323076

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 980 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD119
+26.6%
94
−26.6%
1440p82
+60.8%
51
−60.8%
4K54
+38.5%
39
−38.5%

Coste por fotograma, $

1080p4.19
+39.3%
5.84
−39.3%
1440p6.09
+76.9%
10.76
−76.9%
4K9.24
+52.3%
14.08
−52.3%
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 39% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 77% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 64 es un 52% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Battlefield 5 161
+47.7%
109
−47.7%
Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%
Far Cry 5 110
+37.5%
80
−37.5%
Fortnite 150−160
−59.2%
242
+59.2%
Forza Horizon 4 167
+85.6%
90
−85.6%
Forza Horizon 5 100−105
+28.2%
75−80
−28.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+47.3%
93
−47.3%
Valorant 315
+77%
170−180
−77%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Battlefield 5 146
+62.2%
90
−62.2%
Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3.7%
260−270
−3.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%
Dota 2 150
+17.2%
120−130
−17.2%
Far Cry 5 104
+42.5%
73
−42.5%
Fortnite 150−160
+31%
116
−31%
Forza Horizon 4 158
+90.4%
83
−90.4%
Forza Horizon 5 100−105
+28.2%
75−80
−28.2%
Grand Theft Auto V 110−120
+62.5%
72
−62.5%
Metro Exodus 73
+19.7%
60−65
−19.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+73.4%
79
−73.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+55.3%
85
−55.3%
Valorant 293
+64.6%
170−180
−64.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 139
+69.5%
82
−69.5%
Counter-Strike 2 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+32.2%
55−60
−32.2%
Dota 2 138
+7.8%
120−130
−7.8%
Far Cry 5 98
+42%
69
−42%
Forza Horizon 4 128
+117%
59
−117%
Forza Horizon 5 100−105
+28.2%
75−80
−28.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+145%
56
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+67.4%
46
−67.4%
Valorant 140
−27.1%
170−180
+27.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+67%
91
−67%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+12%
24−27
−12%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+25%
180−190
−25%
Grand Theft Auto V 65−70
+36%
50−55
−36%
Metro Exodus 46
+24.3%
35−40
−24.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 263
+21.2%
210−220
−21.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+45.2%
62
−45.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry 5 81
+68.8%
48
−68.8%
Forza Horizon 4 98
+104%
48
−104%
Forza Horizon 5 60−65
+27.1%
45−50
−27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+66%
53
−66%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Grand Theft Auto V 70−75
+20.3%
59
−20.3%
Metro Exodus 46
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+65.5%
29
−65.5%
Valorant 205
+28.1%
160−170
−28.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+84.4%
32
−84.4%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Dota 2 96
+11.6%
85−90
−11.6%
Far Cry 5 44
+83.3%
24
−83.3%
Forza Horizon 4 66
+94.1%
34
−94.1%
Forza Horizon 5 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+115%
20
−115%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+68%
25
−68%

Así compiten RX Vega 64 y GTX 980 en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 27% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 61% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 38% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX Vega 64 es 145% más rápido.
  • en Fortnite, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 980 es 59% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 64 va por delante en 64 pruebas (96%)
  • GTX 980 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.72 28.74
Novedad 7 de Agosto 2017 19 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 165 Vatio

RX Vega 64 tiene un 27.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GTX 980, por otro lado, tiene 78.8% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 64 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 en las pruebas de rendimiento.

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