GeForce GTX TITAN X vs. Radeon RX Vega 56

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX TITAN X
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
33.61

RX Vega 56 supera a GTX TITAN X por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento161152
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.2024.04
Eficiencia energética9.3011.26
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 5.0 (2017−2020)
Nombre de códigoGM200Vega 10
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Marzo 2015 (9 años hace)14 de Agosto 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 $399

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 56 es un 193% mejor que la de GTX TITAN X.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30723584
La frecuencia del núcleo1000 MHz1156 MHz
La frecuencia de modo Boost1075 MHz1471 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million12,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt210 Watt
La velocidad de textura209.1329.5
El rendimiento con el punto flotante6.691 TFLOPS10.54 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin2x 8-pin
Compatible con SLI4x-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5HBM2
La capacidad máxima de RAM12 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit2048 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s800 MHz
El ancho de banda de memoria336.5 GB/s409.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1.125
CUDA5.2-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN X 33.61
RX Vega 56 34.28
+2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX TITAN X 12917
RX Vega 56 13175
+2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD110−120
−4.5%
115
+4.5%
1440p70−75
−5.7%
74
+5.7%
4K45−50
−6.7%
48
+6.7%

Coste por fotograma, $

1080p9.08
−162%
3.47
+162%
1440p14.27
−165%
5.39
+165%
4K22.20
−167%
8.31
+167%
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 162% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 165% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 167% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+0%
88
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 96
+0%
96
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+0%
156
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dota 2 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 140
+0%
140
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 73
+0%
73
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+0%
180−190
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 85−90
+0%
85−90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+0%
112
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
World of Tanks 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 50
+0%
50
+0%
Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+0%
35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Así compiten GTX TITAN X y RX Vega 56 en los juegos populares:

  • RX Vega 56 es 5% más rápido en 1080p
  • RX Vega 56 es 6% más rápido en 1440p
  • RX Vega 56 es 7% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.61 34.28
Novedad 17 de Marzo 2015 14 de Agosto 2017
La capacidad máxima de RAM 12 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 210 Vatio

GTX TITAN X tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX Vega 56, por otro lado, tiene un 2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 19% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX TITAN X y Radeon RX Vega 56.


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