Radeon RX 580 (móvel) vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 580 (móvel) con Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.45

RTX 3000 (móvel) supera a RX 580 (móvel) en un considerable 35% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento288210
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia23.50sin datos
Eficiencia energética13.3222.48
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoPolaris 20TU106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $301.69 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042304
La frecuencia del núcleo1000 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1077 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
La velocidad de textura155.1198.7
El rendimiento con el punto flotante4.963 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 580 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 580 (móvel) y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 580 (móvel) 19.45
RTX 3000 (móvel) 26.26
+35%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
RTX 3000 (móvel) 19879
+30.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 580 (móvel) 11261
RTX 3000 (móvel) 14842
+31.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
RTX 3000 (móvel) 91394
+31.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (móvel) 3505
RTX 3000 (móvel) 5589
+59.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 580 (móvel) y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
−35.1%
104
+35.1%
4K30
−193%
88
+193%

Coste por fotograma, $

1080p3.92sin datos
4K10.06sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−67.4%
77
+67.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Battlefield 5 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−26.2%
50−55
+26.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Far Cry 5 45−50
−25%
60−65
+25%
Far Cry New Dawn 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Forza Horizon 4 120−130
−19.8%
150−160
+19.8%
Hitman 3 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−21.2%
120−130
+21.2%
Metro Exodus 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
−14%
100−110
+14%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−23.9%
55−60
+23.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Battlefield 5 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−26.2%
50−55
+26.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Far Cry 5 45−50
−25%
60−65
+25%
Far Cry New Dawn 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Forza Horizon 4 120−130
−19.8%
150−160
+19.8%
Hitman 3 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−21.2%
120−130
+21.2%
Metro Exodus 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
Watch Dogs: Legion 90−95
−14%
100−110
+14%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+17.9%
39
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−26.2%
50−55
+26.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Far Cry 5 45−50
−25%
60−65
+25%
Forza Horizon 4 120−130
−19.8%
150−160
+19.8%
Hitman 3 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−21.2%
120−130
+21.2%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−51.4%
56
+51.4%
Watch Dogs: Legion 90−95
−14%
100−110
+14%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Far Cry New Dawn 30−35
−29%
40−45
+29%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 110−120
−30.4%
150−160
+30.4%
Hitman 3 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Metro Exodus 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−38.1%
55−60
+38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
−20.7%
140−150
+20.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Far Cry New Dawn 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Hitman 3 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
−25.2%
130−140
+25.2%
Metro Exodus 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−20.8%
27−30
+20.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Forza Horizon 4 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%

Así compiten RX 580 (móvel) y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 35% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 193% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 580 (móvel) es 18% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 75% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 580 (móvel) va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 71 pruebas (99%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.45 26.26
Novedad 18 de Abril 2017 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 80 Vatio

RX 580 (móvel) tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3000 (móvel), por otro lado, tiene un 35% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 580 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 580 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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