Radeon RX 580 (移动) 与 Quadro RTX 3000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比Radeon RX 580 (移动)高出27%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 249 | 191 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 21.89 | 6.19 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
代号 | Polaris | N19E-Q1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 27 5月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
现在的价格 | $410 (1.4x) | $2393 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 (移动) 的 254% 性价比高于 RTX 3000 (移动)。
特性
Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1920 |
核心频率 | 1000 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 198.7 |
带浮点的性能 | 4,963 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
内存
Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 没有数据 | 7.5 |
基准测试
这些是Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比Radeon RX 580 (移动)高出27%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好31%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好32%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Radeon RX 580 (移动)好32%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
−21.8%
| 95
+21.8%
|
4K | 30
−193%
| 88
+193%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−127%
|
100
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Hitman 3 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 3000 (移动)比RX 580 (移动)快21.8%。
- 在4K中,RTX 3000 (移动)比RX 580 (移动)快193%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RX 580 (移动)比RTX 3000 (移动)快7.7%。
- 在Shadow of the Tomb Raider中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 3000 (移动)比RX 580 (移动)快127%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3000 (移动) 在 67项测试 中领先 (99%)
优势和劣势
业绩评级 | 20.51 | 26.13 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
应当记住,Radeon RX 580 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580 (移动)和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。