Radeon RX 580 (móvel) vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos Radeon RX 580 (móvel) com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.68

O RTX 3000 (móvel) supera o RX 580 (móvel) por um substancial 35% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho295219
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia22.69sem dados
Eficiência energética13.3822.60
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPolaris 20TU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$301.69 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23042304
Frequência do núcleo1000 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1077 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores5,700 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
Velocidade de texturização155.1198.7
Desempenho de ponto flutuante4.963 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 580 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 (móvel) 18.68
RTX 3000 (móvel) 25.24
+35.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
RTX 3000 (móvel) 19879
+30.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 580 (móvel) 11261
RTX 3000 (móvel) 14842
+31.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
RTX 3000 (móvel) 91394
+31.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (móvel) 3505
RTX 3000 (móvel) 5589
+59.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
−33.8%
103
+33.8%
4K31
−184%
88
+184%

Custo por fotograma, $

1080p3.92sem dados
4K9.73sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−40%
45−50
+40%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−29%
80−85
+29%
Counter-Strike 2 35−40
−40%
45−50
+40%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Forza Horizon 4 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Forza Horizon 5 50−55
−32.7%
65−70
+32.7%
Metro Exodus 50−55
−71.7%
91
+71.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−26.7%
55−60
+26.7%
Valorant 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−29%
80−85
+29%
Counter-Strike 2 35−40
−40%
45−50
+40%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Dota 2 66
+50%
44
−50%
Far Cry 5 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Fortnite 68
−91.2%
130−140
+91.2%
Forza Horizon 4 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Forza Horizon 5 50−55
−32.7%
65−70
+32.7%
Grand Theft Auto V 62
−43.5%
85−90
+43.5%
Metro Exodus 50−55
+23.3%
43
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+80%
110
−80%
Red Dead Redemption 2 45−50
−26.7%
55−60
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−26.5%
85−90
+26.5%
Valorant 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
World of Tanks 220−230
−15.4%
260−270
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−29%
80−85
+29%
Counter-Strike 2 35−40
−40%
45−50
+40%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Dota 2 69
−75.4%
121
+75.4%
Far Cry 5 65−70
−21.5%
75−80
+21.5%
Forza Horizon 4 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Forza Horizon 5 50−55
−32.7%
65−70
+32.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
−179%
160−170
+179%
Valorant 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%
Grand Theft Auto V 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.3%
170−180
+2.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
World of Tanks 130−140
−30.1%
170−180
+30.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Far Cry 5 50−55
−50%
75−80
+50%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
Forza Horizon 5 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Metro Exodus 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Valorant 50−55
−44%
70−75
+44%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Metro Exodus 14−16
−40%
21−24
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−39.7%
80−85
+39.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 30−35
−167%
88
+167%
Far Cry 5 24−27
−40%
35−40
+40%
Fortnite 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Forza Horizon 4 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Forza Horizon 5 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Valorant 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

É assim que RX 580 (móvel) e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 34% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 184% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 580 (móvel) é 80% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 179% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) está à frente em 3 testes (5%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 60 testes (95%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.68 25.24
Novidade 18 de Abril 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 80 Watt

O RX 580 (móvel) tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 35.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 580 (móvel) nos testes de desempenho.

Radeon RX 580 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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