Radeon RX 540 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación combinada

RX 540
2017
4 GB GDDR5
7.20
+13.7%

Radeon RX 540 supera a GeForce MX330 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 540 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento507541
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.443.33
ArquitecturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoPolaris 12N17S-LP / N17S-G3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2017 (7 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$166 $1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 540 es un 183% mejor que la de GeForce MX330.

Características

Parámetros generales del Radeon RX 540 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 540 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleosin datos1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1219 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura39.0138.26
El rendimiento con el punto flotante1,248 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 540 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 540 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 540 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 540 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+sin datos
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX 540 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.012 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkansin datos1.2.131
CUDAsin datos6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 540 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 540 7.20
+13.7%
GeForce MX330 6.33

Radeon RX 540 supera a GeForce MX330 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RX 540 2788
+13.7%
GeForce MX330 2452

Radeon RX 540 supera a GeForce MX330 en un 14% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RX 540 4646
GeForce MX330 4834
+4%

GeForce MX330 supera a Radeon RX 540 en un 4% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RX 540 3686
GeForce MX330 3762
+2.1%

GeForce MX330 supera a Radeon RX 540 en un 2% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RX 540 24170
+16.6%
GeForce MX330 20729

Radeon RX 540 supera a GeForce MX330 en un 17% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

RX 540 9416
GeForce MX330 10876
+15.5%

GeForce MX330 supera a Radeon RX 540 en un 16% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RX 540 138197
GeForce MX330 243721
+76.4%

GeForce MX330 supera a Radeon RX 540 en un 76% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX 540 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+9.1%
22
−9.1%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9
+0%
Battlefield 5 31
+6.9%
29
−6.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 19
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 18
−33.3%
24
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−24%
31
+24%
Hitman 3 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 26
+52.9%
17
−52.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14
+27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Battlefield 5 29
+26.1%
23
−26.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21
+40%
15
−40%
Far Cry New Dawn 17
+13.3%
15
−13.3%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Hitman 3 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10
−40%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 19
+90%
10
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
19
+72.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7
−114%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 17
+21.4%
14
−21.4%
Far Cry New Dawn 16
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten RX 540 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • RX 540 es 9.1% más rápido que GeForce MX330 en 1080p
  • RX 540 es 4.3% más rápido que GeForce MX330 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 540 es 114% más rápido que el GeForce MX330.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX330 es 72.7% más rápido que el RX 540.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 540 va por delante en 48 pruebas (72%)
  • GeForce MX330 va por delante en 12 pruebas (18%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.20 6.33
Novedad 21 de Marzo 2017 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 25 Vatio

El Radeon RX 540 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.


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