Radeon RX 540 vs. GeForce MX330

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 540 e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.23
+14.9%

O RX 540 supera o MX330 por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho539575
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.0843.86
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoLexaGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo1124 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores2,200 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt10 Watt
Velocidade de texturização39.0138.26
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 540 7.23
+14.9%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 540 2788
+14.8%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
GeForce MX330 4834
+4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
GeForce MX330 3762
+2.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+16.6%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 540 9416
GeForce MX330 10697
+13.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
GeForce MX330 243721
+76.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
GeForce MX330 1160
+47.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
+4.5%
22
−4.5%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9
+0%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 13
−61.5%
21
+61.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−35%
27
+35%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−181%
118
+181%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
−30%
26
+30%
Shadow of the Tomb Raider 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−48.1%
80
+48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 10
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Hitman 3 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−152%
106
+152%
Metro Exodus 21−24
+0%
21
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
−38.9%
75
+38.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7
−157%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 7
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16
−200%
Hitman 3 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+163%
16
−163%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20−22
−30%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que RX 540 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • RX 540 é 5% mais rápido em 1080p
  • RX 540 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 540 é 275% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 181% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 540 está à frente em 47 testes (66%)
  • GeForce MX330 está à frente em 15 testes (21%)
  • há um empate em 9 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.23 6.29
Novidade 11 de Novembro 2017 10 de Fevereiro 2020
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 10 Watt

O RX 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 14.9% mais elevada.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 400% inferior.

O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


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