Radeon RX 540 vs GeForce MX330
Birleşik performans puanı
Radeon RX 540 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce MX330 'den 14% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Radeon RX 540 ve GeForce MX330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 507 | 541 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 9.39 | 3.34 |
Mimari | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
GPU | Polaris 12 | N17S-LP / N17S-G3 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 21 mart 2017 (7 yıl önce) | 20 şubat 2020 (4 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $166 | $1079 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RX 540, GeForce MX330'ye göre 181% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Radeon RX 540 ve GeForce MX330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 540'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 512 | 384 |
Çekirdek frekansı | veri yok | 1531 MHz |
Boost modunda frekans | 1219 MHz | 1594 MHz |
Transistör sayısı | 1,500 million | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Tekstüre hızı | 39.01 | 38.26 |
Kayan nokta performansı | 1,248 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 540 ve GeForce MX330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | hiçbiri |
RAM
Radeon RX 540 ve GeForce MX330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 6000 MHz | 7000 MHz |
Bellek bant genişliği | 96 GB/s | 48.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Radeon RX 540 ve GeForce MX330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Teknolojiler
Radeon RX 540 ve GeForce MX330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
FreeSync | + | veri yok |
Optimus | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen Radeon RX 540 ve GeForce MX330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | veri yok | 1.2.131 |
CUDA | veri yok | 6.1 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 540 ve GeForce MX330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Radeon RX 540 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce MX330 'den 14% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
Radeon RX 540, Passmark'de GeForce MX330'den % 14 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce MX330, 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon RX 540'den % 4 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce MX330, 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon RX 540'den % 2 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 540, 3DMark Cloud Gate GPU'de GeForce MX330'den % 17 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GeForce MX330, GeekBench 5 OpenCL'de Radeon RX 540'den % 15 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce MX330, 3DMark Ice Storm GPU'de Radeon RX 540'den % 76 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Radeon RX 540 ve GeForce MX330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 24
+9.1%
| 22
−9.1%
|
4K | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Battlefield 5 | 29
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
15
−40%
|
Far Cry New Dawn | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+90%
|
10
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 17
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Popüler oyunlarda RX 540 ve GeForce MX330 bu şekilde rekabet eder:
- RX 540 , 1080p 'da GeForce MX330 'den 9.1% daha hızlıdır
- RX 540 , 4K 'da GeForce MX330 'den 4.3% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Assassin's Creed Odyssey 'da, 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile RX 540, GeForce MX330 'den 114% daha hızlıdır.
- The Witcher 3: Wild Hunt 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile GeForce MX330, RX 540 'den 72.7% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 540 49 testte'de önde (73%)
- GeForce MX330 12 testte'de önde (18%)
- 6 testte (9%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 7.20 | 6.34 |
Yenilik | 21 mart 2017 | 20 şubat 2020 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Radeon RX 540 performans testlerinde GeForce MX330 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 540 ve GeForce MX330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.