GeForce MX150 vs. Radeon RX 540

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX150 y Radeon RX 540, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89

RX 540 supera a MX150 en un significativo 23% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y Radeon RX 540, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento591542
Lugar por popularidad99no en el top-100
Eficiencia energética40.349.92
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGP108Lexa
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)11 de Noviembre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX150 y Radeon RX 540: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y Radeon RX 540, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo937 MHz1124 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1219 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt50 Watt
La velocidad de textura24.9139.01
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y Radeon RX 540 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y Radeon RX 540 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y Radeon RX 540. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX150 y Radeon RX 540. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX150 y Radeon RX 540 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y Radeon RX 540 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.89
RX 540 7.24
+22.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX150 2268
RX 540 2788
+22.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX150 4494
RX 540 4646
+3.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX150 10992
RX 540 13720
+24.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX150 3488
RX 540 3686
+5.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RX 540 24170
+26.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9617
+2.1%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+61.9%
RX 540 138197

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+32.9%
RX 540 787

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GeForce MX150 42
+34%
RX 540 31

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX150 y Radeon RX 540 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
+13%
23
−13%
1440p30
−16.7%
35−40
+16.7%
4K20
−20%
24−27
+20%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
+53.8%
13
−53.8%
Far Cry New Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 80
+66.7%
45−50
−66.7%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+138%
40−45
−138%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 36
−11.1%
40
+11.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 18
+80%
10
−80%
Far Cry New Dawn 9
−122%
20−22
+122%
Forza Horizon 4 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 100
+138%
40−45
−138%
Metro Exodus 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 21
−14.3%
24−27
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+136%
21−24
−136%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 12
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 14
−243%
45−50
+243%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 16
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−8%
50−55
+8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Así compiten GeForce MX150 y RX 540 en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 13% más rápido en 1080p
  • RX 540 es 17% más rápido en 1440p
  • RX 540 es 20% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX150 es 138% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 540 es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX150 va por delante en 16 pruebas (23%)
  • RX 540 va por delante en 50 pruebas (71%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.89 7.24
Novedad 17 de Mayo 2017 11 de Noviembre 2017
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 50 Vatio

GeForce MX150 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 400% menor consumo de energía.

RX 540, por otro lado, tiene un 22.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 5 meses.

El Radeon RX 540 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.


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