Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GT 525M vs. Radeon R6 (Mullins)
Puntuación combinada
GeForce GT 525M supera a Radeon R6 (Mullins) en un 92% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1017 | 1154 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.04 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | N12P-GE | Mullins |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2011 (hace 13 años) | 29 de Abril 2014 (hace 9 años) |
El precio actual | $310 | sin datos |
Características
Parámetros generales del GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 128 |
El número de los transportadores CUDA | 96 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 9.6 billion/sec | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 230.4 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 (FL 12_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | sin datos |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 13
+117%
| 6−7
−117%
|
Full HD | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten GT 525M y R6 (Mullins) en los juegos populares:
900p resolución:
- GT 525M es 117% más rápido que R6 (Mullins)
1080p resolución:
- GT 525M es 110% más rápido que R6 (Mullins)
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GT 525M es 100% más rápido que el R6 (Mullins).
En definitiva, en juegos populares:
- GT 525M va por delante en 17 pruebas (68%)
- hay un empate en 8 pruebas (32%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.19 | 0.62 |
Novedad | 6 de Enero 2011 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El GeForce GT 525M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 525M y Radeon R6 (Mullins) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.