Radeon Pro 560X vs. GeForce GTX 960M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon Pro 560X con GeForce GTX 960M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.34
+9.1%

Pro 560X supera a GTX 960M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento471500
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.758.01
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoPolaris 21GM107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Julio 2018 (6 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024640
La frecuencia del núcleo1004 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1176 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura64.2647.04
El rendimiento con el punto flotante2.056 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6440

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1270 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria81.28 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Pro 560X 9.34
+9.1%
GTX 960M 8.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro 560X 3677
+9.2%
GTX 960M 3367

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro 560X 7590
+43.8%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro 560X 5699
+32%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+7.9%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Pro 560X 17548
+59.6%
GTX 960M 10993

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+12.8%
GTX 960M 226308

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Pro 560X 17037
+106%
GTX 960M 8285

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
+40.6%
GTX 960M 1148

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
+5.3%
95
−5.3%
Full HD41
+17.1%
35
−17.1%
1440p43
+187%
15
−187%
4K17
+21.4%
14
−21.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+10%
20−22
−10%
Battlefield 5 43
+13.2%
38
−13.2%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 37
+32.1%
28
−32.1%
Fortnite 66
−50%
99
+50%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35
−51.4%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Valorant 85−90
+6%
80−85
−6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+10%
20−22
−10%
Battlefield 5 36
+16.1%
31
−16.1%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−48.8%
120−130
+48.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 71
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 33
+32%
25
−32%
Fortnite 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 50
+61.3%
31
−61.3%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 33
+6.5%
31
−6.5%
Metro Exodus 19
+58.3%
12
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
+37.9%
29
−37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+41.7%
24
−41.7%
Valorant 85−90
+6%
80−85
−6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+26.9%
26
−26.9%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 69
+11.3%
60−65
−11.3%
Far Cry 5 31
+34.8%
23
−34.8%
Forza Horizon 4 36
+44%
25
−44%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+77.8%
18
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14
−42.9%
Valorant 26
−219%
80−85
+219%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 32
+3.2%
31
−3.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 57
−10.5%
60−65
+10.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+7%
40−45
−7%
Valorant 100−110
+8.6%
90−95
−8.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+5.6%
18
−5.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Grand Theft Auto V 13
−53.8%
20
+53.8%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Valorant 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+233%
3
−233%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 10
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+60%
5
−60%

Así compiten Pro 560X y GTX 960M en los juegos populares:

  • Pro 560X es 5% más rápido en 900p
  • Pro 560X es 17% más rápido en 1080p
  • Pro 560X es 187% más rápido en 1440p
  • Pro 560X es 21% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Pro 560X es 233% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 960M es 219% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 560X va por delante en 54 pruebas (81%)
  • GTX 960M va por delante en 7 pruebas (10%)
  • hay un empate en 6 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.34 8.56
Novedad 16 de Julio 2018 13 de Marzo 2015
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

Pro 560X tiene un 9.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon Pro 560X y GeForce GTX 960M.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 560X esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 960M - para portátiles.

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