GeForce GTX 960M vs. Radeon Pro 570
Puntuación combinada
Radeon Pro 570 supera a GeForce GTX 960M en un impresionante 87% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 459 | 308 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.48 | 12.67 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | N16P-GX | Polaris 20 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Marzo 2015 (9 años hace) | 5 de Junio 2017 (7 años hace) |
El precio actual | $799 | $356 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Pro 570 es un 756% mejor que la de GTX 960M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 1792 |
El número de los transportadores CUDA | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1096 MHz | 1000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1202 MHz | 1105 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
La velocidad de textura | 47.04 | 123.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,505 gflops | 3,584 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2500 MHz | 6780 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80 GB/s | 217.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GeForce ShadowPlay | + | sin datos |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | sin datos |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
BatteryBoost | + | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon Pro 570 supera a GeForce GTX 960M en un 87% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon Pro 570 supera a GeForce GTX 960M en un 87% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Radeon Pro 570 supera a GeForce GTX 960M en un 157% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Radeon Pro 570 supera a GeForce GTX 960M en un 259% en GeekBench 5 Vulkan.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 95
−78.9%
| 170−180
+78.9%
|
Full HD | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
1440p | 15
−80%
| 27−30
+80%
|
4K | 14
−71.4%
| 24−27
+71.4%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Battlefield 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Metro Exodus | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Battlefield 5 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Hitman 3 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Metro Exodus | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Metro Exodus | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Así compiten GTX 960M y Pro 570 en los juegos populares:
- Pro 570 es 79% más rápido en 900p
- Pro 570 es 81% más rápido en 1080p
- Pro 570 es 80% más rápido en 1440p
- Pro 570 es 71% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.78 | 16.39 |
Novedad | 12 de Marzo 2015 | 5 de Junio 2017 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 120 Vatio |
El Radeon Pro 570 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 960M esta destinada para portátiles es Radeon Pro 570 - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 960M y Radeon Pro 570 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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