Radeon HD 7970M Crossfire vs. 680M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
HD 7970M Crossfire supera a 680M en un impresionante 85% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 339 | 501 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 5.53 | 11.96 |
Arquitectura | GCN (2012−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Wimbledon XT | Rembrandt+ |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2012 (12 años hace) | 3 de Enero 2023 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 850 MHz | 2000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2200 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 13,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 105.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 3.379 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 32 |
TMUs | sin datos | 48 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 2x 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 4800 MHz | Sistema compartido |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 132
+88.6%
| 70−75
−88.6%
|
Full HD | 101
+173%
| 37
−173%
|
1440p | 35−40
+84.2%
| 19
−84.2%
|
4K | 18−20
+80%
| 10
−80%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Valorant | 65−70
−148%
|
161
+148%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Dota 2 | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Fortnite | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Valorant | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
World of Tanks | 200−210
+57.4%
|
120−130
−57.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Dota 2 | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40
−65%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Valorant | 65−70
−125%
|
146
+125%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+255%
|
40−45
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
World of Tanks | 110−120
+79%
|
60−65
−79%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Far Cry 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Valorant | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Fortnite | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Valorant | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Así compiten HD 7970M Crossfire y Radeon 680M en los juegos populares:
- HD 7970M Crossfire es 89% más rápido en 900p
- HD 7970M Crossfire es 173% más rápido en 1080p
- HD 7970M Crossfire es 84% más rápido en 1440p
- HD 7970M Crossfire es 80% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el HD 7970M Crossfire es 300% más rápido.
- en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Radeon 680M es 148% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- HD 7970M Crossfire va por delante en 59 pruebas (92%)
- Radeon 680M va por delante en 5 pruebas (8%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 16.05 | 8.67 |
Novedad | 1 de Mayo 2012 | 3 de Enero 2023 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Vatio | 50 Vatio |
HD 7970M Crossfire tiene un 85.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
Radeon 680M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 300% menor consumo de energía.
El Radeon HD 7970M Crossfire es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 680M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 7970M Crossfire y Radeon 680M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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