Quadro P620 vs. GeForce MX350

VS

Puntuación combinada

Quadro P620
2019
2 GB GDDR5, 25 Watt
9.38
+29%

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P620 y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento439509
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad20.71sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$170 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro P620 y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P620 y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512640
La frecuencia del núcleo1177 MHz1354 MHz
La frecuencia de modo Boost1442 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt
La velocidad de textura43.3329.98
El rendimiento con el punto flotante1,490 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P620 y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P620 y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria80.13 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P620 y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P620 y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P620 y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P620 y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P620 9.38
+29%
GeForce MX350 7.27

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P620 3627
+29.1%
GeForce MX350 2810

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 29% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P620 5909
GeForce MX350 6166
+4.3%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 4% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P620 4673
+6.9%
GeForce MX350 4371

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 7% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P620 30410
+22.9%
GeForce MX350 24744

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 23% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P620 11785
GeForce MX350 12616
+7.1%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 7% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

Quadro P620 310112
+8.7%
GeForce MX350 285166

Quadro P620 supera a GeForce MX350 en un 9% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P620 11234
GeForce MX350 14111
+25.6%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 26% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P620 11727
GeForce MX350 12572
+7.2%

GeForce MX350 supera a Quadro P620 en un 7% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P620 y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD52
+108%
25
−108%
1440p27−30
+22.7%
22
−22.7%
4K30−35
+11.1%
27
−11.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Hitman 3 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−53.1%
49
+53.1%
Metro Exodus 35
−5.7%
37
+5.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Watch Dogs: Legion 16−18
−12.5%
18
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6
−117%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−10%
22
+10%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 64
+28%
50
−28%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Hitman 3 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Metro Exodus 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 6
−217%
19
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27
−18.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8
−138%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6
−233%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20
−60%
Metro Exodus 27−30
+17.4%
23
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+30%
20
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten Quadro P620 y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • Quadro P620 es 108% más rápido en 1080p
  • Quadro P620 es 23% más rápido en 1440p
  • Quadro P620 es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P620 es 233% más rápido que el GeForce MX350.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX350 es 217% más rápido que el Quadro P620.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P620 va por delante en 57 pruebas (79%)
  • GeForce MX350 va por delante en 13 pruebas (18%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.38 7.27
Novedad 27 de Mayo 2019 20 de Febrero 2020

El Quadro P620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P620 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX350 - para portátiles.


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