Quadro P1000 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación combinada

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5
11.49
+81.5%

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 82% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P1000 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento380541
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.443.34
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP107N17S-LP / N17S-G3
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2017 (hace 7 años)20 de Febrero 2020 (hace 4 años)
El precio en el momento del lanzamiento $375 sin datos
El precio actual$301 (0.8x)$1079
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P1000 es un 123% mejor que la de GeForce MX330.

Características

Parámetros generales del Quadro P1000 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P1000 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo1493 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura59.2038.26
El rendimiento con el punto flotante1,894 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P1000 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P1000 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria80.19 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P1000 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P1000 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P1000 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P1000 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P1000 11.49
+81.5%
GeForce MX330 6.33

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 82% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P1000 4452
+81.5%
GeForce MX330 2453

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 81% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P1000 6001
+24.1%
GeForce MX330 4834

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 24% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P1000 4787
+27.2%
GeForce MX330 3762

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 27% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P1000 30721
+48.2%
GeForce MX330 20729

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 48% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P1000 14136
+29.1%
GeForce MX330 10947

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 29% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P1000 12981
+29.5%
GeForce MX330 10022

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 30% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P1000 14286
+44.2%
GeForce MX330 9906

Quadro P1000 supera a GeForce MX330 en un 44% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P1000 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45
+105%
22
−105%
4K11
−109%
23
+109%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9
−100%
Battlefield 5 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 32
+39.1%
23
−39.1%
Far Cry New Dawn 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Forza Horizon 4 40−45
+32.3%
31
−32.3%
Hitman 3 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8
−125%
Battlefield 5 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14
−114%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 29
+93.3%
15
−93.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+107%
15
−107%
Forza Horizon 4 40−45
+86.4%
22
−86.4%
Hitman 3 30−33
+100%
15
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+140%
10
−140%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+75%
12
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7
−243%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+105%
19
−105%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27
+92.9%
14
−92.9%
Far Cry New Dawn 30−35
+121%
14
−121%
Forza Horizon 4 40−45
+156%
16
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten Quadro P1000 y GeForce MX330 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • Quadro P1000 es 105% más rápido que GeForce MX330

4K resolución:

  • GeForce MX330 es 109% más rápido que Quadro P1000

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P1000 es 700% más rápido que el GeForce MX330.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P1000 superó a GeForce MX330 en todas 67 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.49 6.33
Novedad 1 de Febrero 2017 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 25 Vatio

El Quadro P1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P1000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX330 - para portátiles.


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