Quadro M5000M vs. RTX A2000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000M con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.30

RTX A2000 supera a M5000M en un impresionante 94% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento304142
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos88.49
Eficiencia energética12.6335.03
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000M y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5363328
La frecuencia del núcleo975 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt70 Watt
La velocidad de textura93.60124.8
El rendimiento con el punto flotante2.995 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs96104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y RTX A2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000M y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 18.30
RTX A2000 35.54
+94.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M5000M 7038
RTX A2000 13664
+94.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M5000M 11845
RTX A2000 19978
+68.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M5000M 9228
RTX A2000 14934
+61.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
RTX A2000 94407
+48.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M5000M 22906
RTX A2000 73377
+220%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
RTX A2000 561627
+73.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M5000M 25001
RTX A2000 68916
+176%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M5000M 20269
RTX A2000 84002
+314%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000M y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
−9.3%
94
+9.3%
1440p21−24
−114%
45
+114%
4K14−16
−107%
29
+107%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.78
1440psin datos9.98
4Ksin datos15.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−163%
84
+163%
Cyberpunk 2077 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Elden Ring 55−60
−50.9%
86
+50.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−66.1%
95−100
+66.1%
Counter-Strike 2 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Forza Horizon 4 75−80
−118%
166
+118%
Metro Exodus 50−55
−112%
106
+112%
Red Dead Redemption 2 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
Valorant 70−75
−91.9%
140−150
+91.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−66.1%
95−100
+66.1%
Counter-Strike 2 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Dota 2 65−70
−98.5%
129
+98.5%
Elden Ring 55−60
−116%
120−130
+116%
Far Cry 5 60−65
−116%
136
+116%
Fortnite 95−100
−61.6%
160−170
+61.6%
Forza Horizon 4 75−80
−71.1%
130
+71.1%
Grand Theft Auto V 65−70
−98.5%
129
+98.5%
Metro Exodus 50−55
−42%
71
+42%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−52.4%
190−200
+52.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−116%
120−130
+116%
Valorant 70−75
−91.9%
140−150
+91.9%
World of Tanks 220−230
−26.8%
270−280
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−66.1%
95−100
+66.1%
Counter-Strike 2 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−80.6%
65−70
+80.6%
Dota 2 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Far Cry 5 60−65
−47.6%
90−95
+47.6%
Forza Horizon 4 75−80
−43.4%
109
+43.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−52.4%
190−200
+52.4%
Valorant 70−75
−91.9%
140−150
+91.9%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−107%
58
+107%
Elden Ring 30−33
−133%
70−75
+133%
Grand Theft Auto V 27−30
−100%
58
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−80.7%
300−310
+80.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−113%
30−35
+113%
World of Tanks 120−130
−80.8%
220−230
+80.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%
Counter-Strike 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Far Cry 5 45−50
−138%
110−120
+138%
Forza Horizon 4 45−50
−71.7%
79
+71.7%
Metro Exodus 40−45
−51.2%
62
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−95.8%
47
+95.8%
Valorant 45−50
−128%
100−110
+128%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Dota 2 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Elden Ring 12−14
−154%
30−35
+154%
Grand Theft Auto V 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−105%
110−120
+105%
Red Dead Redemption 2 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−80.6%
56
+80.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%
Far Cry 5 21−24
−122%
50−55
+122%
Fortnite 21−24
−133%
45−50
+133%
Forza Horizon 4 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Valorant 21−24
−162%
55−60
+162%

Así compiten M5000M y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 9% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 es 114% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 es 107% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX A2000 es 163% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX A2000 superó a M5000M en todas 54 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.30 35.54
Novedad 18 de Agosto 2015 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 70 Vatio

M5000M tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX A2000, por otro lado, tiene un 94.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 42.9% menor consumo de energía.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.


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