Quadro M5000M vs. RTX A2000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M5000M com RTX A2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.79

O RTX A2000 supera o M5000M por um impressionante 95% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho312146
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados89.48
Eficiência energética12.5634.91
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM204GA106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5363328
Frequência do núcleo975 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores5,200 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt70 Watt
Velocidade de texturização93.60124.8
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs6448
TMUs96104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados167 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e RTX A2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.79
RTX A2000 34.62
+94.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6995
RTX A2000 13617
+94.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
RTX A2000 19978
+68.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
RTX A2000 14934
+61.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
RTX A2000 94407
+48.1%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22762
RTX A2000 73366
+222%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
RTX A2000 561627
+73.3%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
RTX A2000 68936
+176%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
RTX A2000 84002
+314%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
−9.3%
94
+9.3%
1440p21−24
−114%
45
+114%
4K14−16
−107%
29
+107%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.78
1440psem dados9.98
4Ksem dados15.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−163%
84
+163%
Cyberpunk 2077 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−69%
95−100
+69%
Counter-Strike 2 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%
Forza Horizon 4 75−80
−118%
166
+118%
Forza Horizon 5 45−50
−89.6%
90−95
+89.6%
Metro Exodus 45−50
−116%
106
+116%
Red Dead Redemption 2 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
Valorant 70−75
−90.5%
140−150
+90.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−69%
95−100
+69%
Counter-Strike 2 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%
Dota 2 65−70
−98.5%
129
+98.5%
Far Cry 5 60−65
−119%
136
+119%
Fortnite 95−100
−63.3%
160−170
+63.3%
Forza Horizon 4 75−80
−71.1%
130
+71.1%
Forza Horizon 5 45−50
−89.6%
90−95
+89.6%
Grand Theft Auto V 65−70
−98.5%
129
+98.5%
Metro Exodus 45−50
−44.9%
71
+44.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−53.6%
190−200
+53.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−116%
120−130
+116%
Valorant 70−75
−90.5%
140−150
+90.5%
World of Tanks 210−220
−26.9%
270−280
+26.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−69%
95−100
+69%
Counter-Strike 2 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%
Dota 2 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Far Cry 5 60−65
−50%
90−95
+50%
Forza Horizon 4 75−80
−43.4%
109
+43.4%
Forza Horizon 5 45−50
−89.6%
90−95
+89.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−53.6%
190−200
+53.6%
Valorant 70−75
−90.5%
140−150
+90.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Dota 2 27−30
−107%
58
+107%
Grand Theft Auto V 27−30
−100%
58
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−79.6%
300−310
+79.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
−113%
30−35
+113%
World of Tanks 120−130
−81.6%
220−230
+81.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Far Cry 5 45−50
−140%
110−120
+140%
Forza Horizon 4 45−50
−71.7%
79
+71.7%
Forza Horizon 5 27−30
−100%
55−60
+100%
Metro Exodus 40−45
−51.2%
62
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−88%
47
+88%
Valorant 45−50
−133%
100−110
+133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−100%
16−18
+100%
Dota 2 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Grand Theft Auto V 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−109%
110−120
+109%
Red Dead Redemption 2 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−80.6%
56
+80.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%
Far Cry 5 21−24
−122%
50−55
+122%
Fortnite 21−24
−129%
45−50
+129%
Forza Horizon 4 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Forza Horizon 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Valorant 21−24
−162%
55−60
+162%

É assim que M5000M e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 9% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 114% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 é 107% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M5000M é 33% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX A2000 é 163% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 1 teste (2%)
  • RTX A2000 está à frente em 54 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.79 34.62
Novidade 18 de Agosto 2015 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 70 Watt

O M5000M tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 94.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 42.9% inferior.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000M nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e RTX A2000 - para estações de trabalho.


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