Quadro M5000M vs. RTX A4000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000M con RTX A4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.30

RTX A4000 supera a M5000M en un enorme 177% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y RTX A4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento30359
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.6324.94
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000M y RTX A4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y RTX A4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5366144
La frecuencia del núcleo975 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1560 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt140 Watt
La velocidad de textura93.60299.5
El rendimiento con el punto flotante2.995 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs96192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y RTX A4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y RTX A4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y RTX A4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y RTX A4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000M y RTX A4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y RTX A4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 18.30
RTX A4000 50.60
+177%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M5000M 7038
RTX A4000 19457
+176%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M5000M 22875
RTX A4000 121400
+431%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M5000M 25001
RTX A4000 111183
+345%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M5000M 20269
RTX A4000 124547
+514%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000M y RTX A4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
−167%
230−240
+167%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−166%
85−90
+166%
Cyberpunk 2077 35−40
−164%
95−100
+164%
Elden Ring 55−60
−163%
150−160
+163%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−171%
160−170
+171%
Counter-Strike 2 30−35
−166%
85−90
+166%
Cyberpunk 2077 35−40
−164%
95−100
+164%
Forza Horizon 4 75−80
−176%
210−220
+176%
Metro Exodus 50−55
−160%
130−140
+160%
Red Dead Redemption 2 40−45
−156%
110−120
+156%
Valorant 70−75
−170%
200−210
+170%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−171%
160−170
+171%
Counter-Strike 2 30−35
−166%
85−90
+166%
Cyberpunk 2077 35−40
−164%
95−100
+164%
Dota 2 65−70
−162%
170−180
+162%
Elden Ring 55−60
−163%
150−160
+163%
Far Cry 5 60−65
−170%
170−180
+170%
Fortnite 95−100
−173%
270−280
+173%
Forza Horizon 4 75−80
−176%
210−220
+176%
Grand Theft Auto V 65−70
−162%
170−180
+162%
Metro Exodus 50−55
−160%
130−140
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−138%
300−310
+138%
Red Dead Redemption 2 40−45
−156%
110−120
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−163%
150−160
+163%
Valorant 70−75
−170%
200−210
+170%
World of Tanks 220−230
−173%
600−650
+173%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−171%
160−170
+171%
Counter-Strike 2 30−35
−166%
85−90
+166%
Cyberpunk 2077 35−40
−164%
95−100
+164%
Dota 2 65−70
−162%
170−180
+162%
Far Cry 5 60−65
−170%
170−180
+170%
Forza Horizon 4 75−80
−176%
210−220
+176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−138%
300−310
+138%
Valorant 70−75
−170%
200−210
+170%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−168%
75−80
+168%
Elden Ring 30−33
−167%
80−85
+167%
Grand Theft Auto V 27−30
−176%
80−85
+176%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−171%
450−500
+171%
Red Dead Redemption 2 16−18
−150%
40−45
+150%
World of Tanks 120−130
−138%
300−310
+138%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−170%
100−105
+170%
Counter-Strike 2 14−16
−167%
40−45
+167%
Cyberpunk 2077 14−16
−150%
35−40
+150%
Far Cry 5 45−50
−171%
130−140
+171%
Forza Horizon 4 45−50
−161%
120−130
+161%
Metro Exodus 40−45
−168%
110−120
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−171%
65−70
+171%
Valorant 45−50
−155%
120−130
+155%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Dota 2 30−35
−174%
85−90
+174%
Elden Ring 12−14
−169%
35−40
+169%
Grand Theft Auto V 30−35
−174%
85−90
+174%
Metro Exodus 12−14
−169%
35−40
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−173%
150−160
+173%
Red Dead Redemption 2 12−14
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−174%
85−90
+174%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−150%
45−50
+150%
Counter-Strike 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 30−35
−174%
85−90
+174%
Far Cry 5 21−24
−161%
60−65
+161%
Fortnite 21−24
−162%
55−60
+162%
Forza Horizon 4 27−30
−159%
70−75
+159%
Valorant 21−24
−162%
55−60
+162%

Así compiten M5000M y RTX A4000 en los juegos populares:

  • RTX A4000 es 167% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.30 50.60
Novedad 18 de Agosto 2015 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 140 Vatio

M5000M tiene 40% menor consumo de energía.

RTX A4000, por otro lado, tiene un 176.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX A4000 - para las estaciones de trabajo.


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