Quadro M5000M vs. K4200

VS

Puntuación combinada

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.93
+60.4%

M5000M supera a K4200 en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Quadro K4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento287387
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.624.38
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)22 de Julio 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$854.99
El precio actual$468 $311 (0.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M5000M es un 74% mejor que la de Quadro K4200.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y Quadro K4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Quadro K4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5361344
La frecuencia del núcleo962 MHz771 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz784 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt108 Watt
La velocidad de textura93.6087.81
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflops2,107 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Quadro K4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Quadro K4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz5400 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s172.8 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Quadro K4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Quadro K4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y Quadro K4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Quadro K4200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.93
+60.4%
Quadro K4200 11.18

M5000M supera a K4200 en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6939
+60.4%
Quadro K4200 4326

M5000M supera a K4200 en un 60% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M5000M 22163
+86.8%
Quadro K4200 11866

M5000M supera a K4200 en un 87% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M5000M 22787
+85.4%
Quadro K4200 12288

M5000M supera a K4200 en un 85% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 20269
+127%
Quadro K4200 8946

M5000M supera a K4200 en un 127% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 63
+57.5%
Quadro K4200 40

M5000M supera a K4200 en un 58% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y Quadro K4200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+68%
50−55
−68%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Battlefield 5 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Forza Horizon 4 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Hitman 3 50−55
+70%
30−33
−70%
Horizon Zero Dawn 35−40
+81%
21−24
−81%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+81%
21−24
−81%
Watch Dogs: Legion 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Battlefield 5 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Forza Horizon 4 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Hitman 3 50−55
+70%
30−33
−70%
Horizon Zero Dawn 35−40
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 27−30
+75%
16−18
−75%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Battlefield 5 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Forza Horizon 4 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Watch Dogs: Legion 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Hitman 3 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Battlefield 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

Así compiten M5000M y Quadro K4200 en los juegos populares:

  • M5000M es 68% más rápido que Quadro K4200 en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.93 11.18
Novedad 2 de Octubre 2015 22 de Julio 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 108 Vatio

El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Quadro K4200 - para las estaciones de trabajo.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M5000M y Quadro K4200 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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