Quadro M2000M vs. T500 Mobile

VS

Puntuación combinada

M2000M
2015
4GB GDDR5
8.95
+0.3%

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento450451
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.36sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM107TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio actual$363 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640896
La frecuencia del núcleo1038 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost1197 MHz1695 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt25 Watt
La velocidad de textura43.9294.92
El rendimiento con el punto flotante1,405 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.07.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.95
+0.3%
T500 Mobile 8.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M2000M 5143
T500 Mobile 7996
+55.5%

T500 Mobile supera a M2000M en un 55% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M2000M 4157
T500 Mobile 4225
+1.6%

T500 Mobile supera a M2000M en un 2% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M2000M 29795
+27%
T500 Mobile 23453

M2000M supera a T500 Mobile en un 27% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
+0%
36
+0%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K11
−54.5%
17
+54.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−21.7%
28
+21.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+50%
6−7
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten M2000M y T500 Mobile en los juegos populares:

  • T500 Mobile es 0% más rápido que M2000M en 1080p
  • T500 Mobile es 7.1% más rápido que M2000M en 1440p
  • T500 Mobile es 54.5% más rápido que M2000M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el M2000M es 50% más rápido que el T500 Mobile.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T500 Mobile es 36.4% más rápido que el M2000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • M2000M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • T500 Mobile va por delante en 5 pruebas (7%)
  • hay un empate en 60 pruebas (90%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.95 8.92
Novedad 2 de Octubre 2015 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 25 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M2000M y Quadro T500 Mobile.


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