Quadro M2000M vs. Quadro K4100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M2000M y Quadro K4100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+25.1%

M2000M supera a K4100M en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento491547
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.53
Eficiencia energética11.244.94
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento3 de Diciembre 2015 (9 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000M y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401152
La frecuencia del núcleo1029 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1098 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt100 Watt
La velocidad de textura43.9267.78
El rendimiento con el punto flotante1.405 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4096

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M2000M y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.96
+25.1%
K4100M 7.16

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M2000M 3446
+25.1%
K4100M 2755

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M2000M 5143
+3.8%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

M2000M 20567
+3.3%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M2000M 4157
+13.8%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+20.7%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M2000M 9805
+10.9%
K4100M 8844

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M2000M 9564
+35.5%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M2000M 10438
+53%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

M2000M 53
+9.6%
K4100M 48

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
+0.8%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+18.8%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
K4100M 43
+28.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+2.2%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+14.7%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
+23.5%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
K4100M 23
+6.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
+68.4%
K4100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22
K4100M 23
+6.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

M2000M 36
+0.8%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+2.2%
K4100M 45

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+18.8%
K4100M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
K4100M 43
+28.6%

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+14.7%
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
+23.5%
K4100M 12

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
+68.4%
K4100M 1.9

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000M y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
−37.1%
48
+37.1%
4K12
−8.3%
13
+8.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos31.23
4Ksin datos115.31

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Elden Ring 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 20
−25%
24−27
+25%
Elden Ring 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry 5 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Fortnite 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Grand Theft Auto V 30
+20%
24−27
−20%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
World of Tanks 130−140
+20%
110−120
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Forza Horizon 4 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%
Valorant 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Elden Ring 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 65−70
+25%
50−55
−25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Metro Exodus 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten M2000M y K4100M en los juegos populares:

  • K4100M es 37% más rápido en 1080p
  • K4100M es 8% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el M2000M es 200% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el K4100M es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M2000M va por delante en 60 pruebas (95%)
  • K4100M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.96 7.16
Novedad 3 de Diciembre 2015 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 100 Vatio

M2000M tiene un 25.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y 81.8% menor consumo de energía.

El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M2000M y Quadro K4100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Otras comparaciones

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