HD Graphics 500 vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 500
2016
8192 Mb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
0.74

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a HD Graphics 500 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11161096
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.09sin datos
ArquitecturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoApollo LakeBeema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2016 (hace 7 años)29 de Abril 2014 (hace 9 años)
El precio actual$414 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12128
La frecuencia del núcleo300 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost700 MHz686 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)10 Wattsin datos
La velocidad de textura9.000sin datos
El rendimiento con el punto flotante144.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x1sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidosin datos
La memoria compartida++

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.1sin datos
Vulkan1.1.97sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 500 0.74
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+13.5%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a HD Graphics 500 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 500 482
R3 (Mullins/Beema) 620
+28.6%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a HD Graphics 500 en un 29% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 500 363
R3 (Mullins/Beema) 420
+15.7%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a HD Graphics 500 en un 16% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 500 3007
R3 (Mullins/Beema) 3049
+1.4%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a HD Graphics 500 en un 1% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 500 y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10
−50%
15
+50%
1440p1
+0%
1−2
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten HD Graphics 500 y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 50% más rápido que HD Graphics 500 en 1080p
  • R3 (Mullins/Beema) es 0% más rápido que HD Graphics 500 en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 12.5% más rápido que el HD Graphics 500.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 2 pruebas (8%)
  • hay un empate en 23 pruebas (92%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.74 0.84
Novedad 1 de Septiembre 2016 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 500 en las pruebas de rendimiento.


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