HD Graphics 400 (Braswell) vs. Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 400 (Braswell)
2016
0.42

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera a HD Graphics 400 (Braswell) en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12911236
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 8 (2015−2016)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoBraswellBeema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2016 (9 años hace)29 de Abril 2014 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12128
La frecuencia del núcleo320 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost640 MHz600 MHz
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

El ancho del bus de memoria64/128 Bit64 Bit
La memoria compartida++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.212 (FL 12_0)

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 400 (Braswell) 0.42
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.61
+45.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 400 (Braswell) 349
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397
+13.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 400 (Braswell) 218
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373
+71.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 1841
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650
+43.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 400 (Braswell) y Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−25%
10−12
+25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 1−2

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
HELLDIVERS 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

HELLDIVERS 2 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

Así compiten HD Graphics 400 (Braswell) y R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) en los juegos populares:

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) es 25% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) va por delante en 14 pruebas (52%)
  • hay un empate en 13 pruebas (48%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.42 0.61
Novedad 1 de Abril 2016 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

HD Graphics 400 (Braswell) tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), por otro lado, tiene un 45.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

El Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 400 (Braswell) en las pruebas de rendimiento.

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