GeForce GTX 980M vs. Quadro K4000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M con Quadro K4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.89
+170%

GTX 980M supera a K4000 en un enorme 170% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Quadro K4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento296556
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.62
Eficiencia energética13.176.10
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)1 de Marzo 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,269

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Quadro K4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Quadro K4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536768
La frecuencia del núcleo1038 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown80 Watt
La velocidad de textura51.8451.84
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs6424
TMUs9664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Quadro K4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Quadro K4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1404 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s134.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Quadro K4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Quadro K4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Quadro K4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Quadro K4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 18.89
+170%
Quadro K4000 7.00

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980M 7355
+170%
Quadro K4000 2723

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23790
+257%
Quadro K4000 6673

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980M 13964
+103%
Quadro K4000 6875

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 980M 21471
+312%
Quadro K4000 5210

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 980M 66
+200%
Quadro K4000 22

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Quadro K4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+188%
60−65
−188%
Full HD71
+196%
24−27
−196%
1440p34
+183%
12−14
−183%
4K28
+180%
10−12
−180%

Coste por fotograma, $

1080psin datos52.88
1440psin datos105.75
4Ksin datos126.90

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14−16
−171%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+211%
18−20
−211%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 80−85
+196%
27−30
−196%
Forza Horizon 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Metro Exodus 60
+186%
21−24
−186%
Red Dead Redemption 2 40−45
+175%
16−18
−175%
Valorant 75−80
+185%
27−30
−185%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+181%
21−24
−181%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14−16
−171%
Dota 2 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 60−65
+205%
21−24
−205%
Fortnite 88
+193%
30−33
−193%
Forza Horizon 4 80−85
+196%
27−30
−196%
Forza Horizon 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Grand Theft Auto V 60
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 40
+186%
14−16
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+180%
65−70
−180%
Red Dead Redemption 2 40−45
+175%
16−18
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+176%
21−24
−176%
Valorant 75−80
+185%
27−30
−185%
World of Tanks 230
+171%
85−90
−171%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+178%
18−20
−178%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14−16
−171%
Dota 2 65−70
+183%
24−27
−183%
Far Cry 5 60−65
+205%
21−24
−205%
Forza Horizon 4 80−85
+196%
27−30
−196%
Forza Horizon 5 50−55
+183%
18−20
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+172%
18−20
−172%
Valorant 75−80
+185%
27−30
−185%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+200%
10−11
−200%
Grand Theft Auto V 30−33
+200%
10−11
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+182%
60−65
−182%
Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%
World of Tanks 130−140
+189%
45−50
−189%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Forza Horizon 4 45−50
+172%
18−20
−172%
Forza Horizon 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Metro Exodus 38
+171%
14−16
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%
Valorant 45−50
+172%
18−20
−172%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 41
+193%
14−16
−193%
Grand Theft Auto V 41
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+200%
16−18
−200%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+193%
14−16
−193%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Fortnite 21
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+180%
10−11
−180%
Forza Horizon 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Valorant 21−24
+175%
8−9
−175%

Así compiten GTX 980M y Quadro K4000 en los juegos populares:

  • GTX 980M es 188% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 196% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 183% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 180% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.89 7.00
Novedad 7 de Octubre 2014 1 de Marzo 2013
La capacidad máxima de RAM 8 GB 3 GB

GTX 980M tiene un 169.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Quadro K4000 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 980M
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