GeForce GTX 980M vs Quadro K4000

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 980M и Quadro K4000, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980M
2014
8 Гб GDDR5
19.02
+170%

GTX 980M опережает Quadro K4000 на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Quadro K4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности275522
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 9.931.69
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGM204GK106
ТипДля ноутбуковДля рабочих станций
Дата выхода7 октября 2014 (9 лет назад)1 марта 2013 (11 лет назад)
Цена на момент выходанет данных1,269$
Цена сейчас583$330$ (0.3x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980M соотношение цены и качества на 488% лучше, чем у Quadro K4000.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M и Quadro K4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Quadro K4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1536768
Количество конвейеров CUDA1536нет данных
Частота ядра1038 МГц810 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн2,540 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)unknown80 Вт
Скорость текстурирования51.8451.84
Производительность с плавающей точкой3,462 gflops1,244 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Quadro K4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Длинанет данных241 мм
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет1x 6-pin
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Quadro K4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб3 Гб
Ширина шины памяти256 бит192 бит
Частота памяти2500 МГц5616 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с134.8 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Quadro K4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro K4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+нет данных
Optimus+нет данных
BatteryBoost+нет данных
Ansel+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Quadro K4000 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Quadro K4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980M 19.02
+170%
Quadro K4000 7.05

GeForce GTX 980M опережает Quadro K4000 на 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 980M 7345
+170%
Quadro K4000 2724

GeForce GTX 980M быстрее Quadro K4000 на 170% в Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 980M 21970
+229%
Quadro K4000 6669

GeForce GTX 980M быстрее Quadro K4000 на 229% в GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GTX 980M 25976
+281%
Quadro K4000 6811

GeForce GTX 980M быстрее Quadro K4000 на 281% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980M 21471
+312%
Quadro K4000 5210

GeForce GTX 980M быстрее Quadro K4000 на 312% в GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980M 66
+200%
Quadro K4000 22

GeForce GTX 980M быстрее Quadro K4000 на 200% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980M и Quadro K4000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p173
+188%
60−65
−188%
Full HD74
+174%
27−30
−174%
1440p31
+210%
10−12
−210%
4K28
+180%
10−12
−180%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 80−85
+167%
30−33
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+155%
51
−155%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+166%
30−35
−166%
Battlefield 5 180−190
+169%
67
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+163%
35−40
−163%
Cyberpunk 2077 80−85
+167%
30−33
−167%
Far Cry 5 160−170
+158%
62
−158%
Far Cry New Dawn 150−160
+154%
59
−154%
Forza Horizon 4 190−200
+157%
74
−157%
Hitman 3 95−100
+157%
35−40
−157%
Horizon Zero Dawn 200−210
+167%
75−80
−167%
Metro Exodus 170−180
+162%
65
−162%
Red Dead Redemption 2 140−150
+169%
50−55
−169%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+158%
60−65
−158%
Watch Dogs: Legion 150−160
+159%
55−60
−159%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+150%
44
−150%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+166%
30−35
−166%
Battlefield 5 150−160
+163%
57
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+163%
35−40
−163%
Cyberpunk 2077 80−85
+167%
30−33
−167%
Far Cry 5 140−150
+169%
52
−169%
Far Cry New Dawn 120−130
+155%
47
−155%
Forza Horizon 4 500−550
+162%
191
−162%
Hitman 3 95−100
+157%
35−40
−157%
Horizon Zero Dawn 200−210
+167%
75−80
−167%
Metro Exodus 140−150
+155%
55
−155%
Red Dead Redemption 2 140−150
+169%
50−55
−169%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+158%
60−65
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+162%
61
−162%
Watch Dogs: Legion 150−160
+159%
55−60
−159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+169%
26
−169%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+166%
30−35
−166%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+163%
35−40
−163%
Cyberpunk 2077 80−85
+167%
30−33
−167%
Far Cry 5 100−105
+163%
38
−163%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
47
−155%
Horizon Zero Dawn 200−210
+167%
75−80
−167%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+158%
60−65
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+158%
33
−158%
Watch Dogs: Legion 150−160
+159%
55−60
−159%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 140−150
+169%
50−55
−169%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+158%
33
−158%
Far Cry New Dawn 90−95
+157%
35
−157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20
−150%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+165%
16−18
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+150%
24−27
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%
Far Cry 5 90−95
+165%
34
−165%
Forza Horizon 4 100−105
+156%
39
−156%
Hitman 3 55−60
+150%
21−24
−150%
Horizon Zero Dawn 100−105
+156%
35−40
−156%
Metro Exodus 100−105
+163%
38
−163%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+163%
35−40
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+150%
21−24
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+169%
12−14
−169%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+158%
30−35
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+150%
16
−150%
Far Cry New Dawn 45−50
+165%
17
−165%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Horizon Zero Dawn 55−60
+162%
21−24
−162%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+150%
12
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+150%
22
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+150%
12
−150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 30−33
+150%
12
−150%
Forza Horizon 4 70−75
+169%
26
−169%
Horizon Zero Dawn 55−60
+162%
21−24
−162%
Metro Exodus 50−55
+150%
20
−150%
Watch Dogs: Legion 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+165%
16−18
−165%

Так GTX 980M и Quadro K4000 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980M на 188% быстрее в 900p
  • GTX 980M на 174% быстрее в 1080p
  • GTX 980M на 210% быстрее в 1440p
  • GTX 980M на 180% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 19.02 7.05
Новизна 7 октября 2014 1 марта 2013
Максимальный объём памяти 8 Гб 3 Гб

Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Quadro K4000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Quadro K4000 - для рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Quadro K4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro K4000
Quadro K4000

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 319 голосов

Оцените GeForce GTX 980M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 180 голосов

Оцените Quadro K4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980M или Quadro K4000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.