GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTX 1650

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

GTX 1650 supera a GTX 1050 (móvel) en un impresionante 75% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento409266
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficaciasin datos39.19
Eficiencia energética10.7818.91
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP107BTU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640896
La frecuencia del núcleo1354 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.7293.24
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4000 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI-+
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
GTX 1650 20.40
+75.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
GTX 1650 13645
+77.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
GTX 1650 44694
+68.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
GTX 1650 9203
+51.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
GTX 1650 50549
+32.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
GTX 1650 373333
+30%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−64.4%
120−130
+64.4%
Full HD46
−50%
69
+50%
1440p24
−54.2%
37
+54.2%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.16
1440psin datos4.03
4Ksin datos6.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−43.2%
53
+43.2%
Battlefield 5 51
−54.9%
79
+54.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−30%
52
+30%
Far Cry 5 39
−64.1%
64
+64.1%
Far Cry New Dawn 38
−111%
80
+111%
Forza Horizon 4 55
−316%
229
+316%
Red Dead Redemption 2 27
−185%
77
+185%
Shadow of the Tomb Raider 33
−248%
115
+248%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−177%
83
+177%
Battlefield 5 44
−63.6%
72
+63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−39.4%
46
+39.4%
Far Cry 5 36
−44.4%
52
+44.4%
Far Cry New Dawn 37
−51.4%
56
+51.4%
Forza Horizon 4 52
−287%
201
+287%
Metro Exodus 19
−274%
71
+274%
Red Dead Redemption 2 14
−293%
55
+293%
Shadow of the Tomb Raider 29
−155%
74
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−17.9%
45−50
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−38.9%
25
+38.9%
Battlefield 5 37
−62.2%
60−65
+62.2%
Far Cry 5 33
−18.2%
39
+18.2%
Far Cry New Dawn 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 37
−75.7%
65
+75.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−90.9%
42
+90.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Metro Exodus 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Shadow of the Tomb Raider 17
−58.8%
27−30
+58.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−38.5%
18
+38.5%
Battlefield 5 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry 5 21
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry New Dawn 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Forza Horizon 4 26
−369%
122
+369%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 7
−286%
27
+286%
Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 8
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−160%
26
+160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Far Cry 5 11
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 15
−100%
30
+100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 49
+0%
49
+0%
Horizon Zero Dawn 292
+0%
292
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Watch Dogs: Legion 224
+0%
224
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 260
+0%
260
+0%
Watch Dogs: Legion 206
+0%
206
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%
Far Cry New Dawn 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 27
+0%
27
+0%
Horizon Zero Dawn 43
+0%
43
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 145
+0%
145
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+0%
35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 64% más rápido en 900p
  • GTX 1650 es 50% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 54% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 53% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 es 369% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 va por delante en 30 pruebas (42%)
  • hay un empate en 42 pruebas (58%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.63 20.40
Novedad 3 de Enero 2017 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm

GTX 1650 tiene un 75.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 2.4% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.


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