FirePro M6100 vs. Quadro K3100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro M6100 y Quadro K3100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.69

K3100M supera a M6100 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M6100 y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento596590
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.23
Eficiencia energéticasin datos5.44
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoEmeraldGK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2014 (10 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro M6100 y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M6100 y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado896768
La frecuencia del núcleo1100 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores2,080 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La velocidad de textura61.6045.18
El rendimiento con el punto flotante1.971 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M6100 y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro M6100 y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M6100 y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro M6100 y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro M6100 y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12
El modelo de sombreado6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.170+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M6100 y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

FirePro M6100 5.69
K3100M 5.87
+3.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FirePro M6100 2194
K3100M 2264
+3.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

FirePro M6100 5369
+49.9%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

FirePro M6100 19876
+31.5%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

FirePro M6100 3837
+37.2%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+37.8%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

FirePro M6100 12894
+113%
K3100M 6064

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

FirePro M6100 16951
+400%
K3100M 3389

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

FirePro M6100 56
+56.5%
K3100M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36
+30.9%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58
K3100M 60
+4.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49
+54.8%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42
+28.1%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36
+25.1%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M6100 15
+36.6%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26
+39.4%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1
K3100M 2
+267%

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26
+39.4%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

FirePro M6100 36
+30.9%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42
+28.1%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58
K3100M 60
+4.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49
+54.8%
K3100M 31

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36
+25.1%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M6100 15
+36.6%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6
K3100M 2.2
+267%

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro M6100 y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+44.1%
34
−44.1%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Coste por fotograma, $

1080psin datos58.79
4Ksin datos133.27

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−142%
46
+142%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7
−171%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten FirePro M6100 y K3100M en los juegos populares:

  • FirePro M6100 es 44% más rápido en 1080p
  • K3100M es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el FirePro M6100 es 171% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K3100M es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • FirePro M6100 va por delante en 1 prueba (1%)
  • K3100M va por delante en 38 pruebas (55%)
  • hay un empate en 30 pruebas (43%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.69 5.87
Novedad 27 de Mayo 2014 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB

FirePro M6100 tiene una ventaja de edad de 10 meses.

K3100M, por otro lado, tiene un 3.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre FirePro M6100 y Quadro K3100M.


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