Xbox XGPU-S vs ATI Fire GL3

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Fire GL3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)IBM (1999−2001)
Codename NV2AGT1000
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (23 Jahre vor)1 Juni 2000 (24 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,999

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Fire GL3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Fire GL3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz233 MHz205 MHz
Anzahl der Transistoren57 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm250 nm
Texturiergeschwindigkeit1.8640.21
ROPs41
TMUs81

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Fire GL3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xAGP 4x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Fire GL3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRDDR
Maximale Speicherkapazität64 MB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz200 MHz120 MHz
Speicherbandbreite6.4 GB/s7.68 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Fire GL3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und Fire GL3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.16.0
OpenGL1.41.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 1 Juni 2000
Maximale Speicherkapazität 64 MB 128 MB
Technologischer Prozess 150 nm 250 nm

Xbox XGPU-S hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Fire GL3 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Fire GL3 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox XGPU-S für Laptops und Fire GL3 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und Fire GL3 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Fire GL3 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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