Xbox XGPU-S vs ATI Fire GL3
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox XGPU-S и Fire GL3, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Kelvin (2001−2003) | IBM (1999−2001) |
Графический процессор | NV2A | GT1000 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 ноября 2001 (23 года назад) | 1 июня 2000 (24 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox XGPU-S и Fire GL3: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox XGPU-S и Fire GL3, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 233 МГц | 205 МГц |
Количество транзисторов | 57 млн | нет данных |
Технологический процесс | 150 нм | 250 нм |
Скорость текстурирования | 1.864 | 0.21 |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 8 | 1 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox XGPU-S и Fire GL3 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | AGP 4x | AGP 4x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox XGPU-S и Fire GL3 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR | DDR |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 200 МГц | 120 МГц |
Пропускная способность памяти | 6.400 Гб/с | 7.680 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox XGPU-S и Fire GL3 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox XGPU-S и Fire GL3 API, включая их версии.
DirectX | 8.1 | 6.0 |
OpenGL | 1.4 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 15 ноября 2001 | 1 июня 2000 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 128 Мб |
Технологический процесс | 150 нм | 250 нм |
У Xbox XGPU-S следующие преимущества: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 66.7%.
С другой стороны, преимущества ATI Fire GL3: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox XGPU-S и Fire GL3. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox XGPU-S предназначена для ноутбуков, а Fire GL3 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Xbox XGPU-S и Fire GL3 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.