Xbox XGPU-S 与 ATI Fire GL3

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Xbox XGPU-S和Fire GL3架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Kelvin (2001−2003)IBM (1999−2001)
代号NV2AGT1000
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期15 11月 2001(23年 前)1 6月 2000(24年 前)
发布时的价格没有数据$1,999

详细规格

Xbox XGPU-S和Fire GL3的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Xbox XGPU-S和Fire GL3性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

核心频率233 MHz205 MHz
晶体管数57 million没有数据
工艺过程150 nm250 nm
纹理填充率1.8640.21
ROPs41
TMUs81

外形尺寸和兼容性

负责Xbox XGPU-S和Fire GL3与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面AGP 4xAGP 4x
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Xbox XGPU-S和Fire GL3上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDRDDR
最大存储容量64 兆字节128 兆字节
内存总线宽度128 Bit256 Bit
内存频率200 MHz120 MHz
内存通过量6.4 千兆字节/s7.68 千兆字节/s

连接和输出

列出Xbox XGPU-S和Fire GL3上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

API 兼容性

列出了Xbox XGPU-S和Fire GL3支持的API连接器,包括其版本。

DirectX8.16.0
OpenGL1.41.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

利弊总结


新颖性 15 11月 2001 1 6月 2000
最大存储容量 64 兆字节 128 兆字节
工艺过程 150 nm 250 nm

Xbox XGPU-S 的年龄优势为 1 岁、66.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,ATI Fire GL3 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

我们无法在Xbox XGPU-S和Fire GL3之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,Xbox XGPU-S是为笔记本电脑设计的,而Fire GL3是为工作站设计的。


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