Xbox XGPU-S vs Radeon Graphics 512SP

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)GCN 5.1 (2018−2022)
Codename NV2ARenoir
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (22 Jahre vor)7 März 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben512
Kernfrequenz233 MHz400 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2100 MHz
Anzahl der Transistoren57 million9,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben15 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.86467.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.15 TFLOPS
ROPs48
TMUs832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRSystem Shared
Maximale Speicherkapazität64 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz200 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite6.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMotherboard Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.7 (6.4)
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 7 März 2020
Technologischer Prozess 150 nm 7 nm

Graphics 512SP hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, und ein 2042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox XGPU-S für Laptops und Radeon Graphics 512SP für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 77 Stimmen

Bewerte Radeon Graphics 512SP auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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