Xbox XGPU-S vs Radeon Graphics 512SP
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Codename | NV2A | Renoir |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 November 2001 (23 Jahre vor) | 7 März 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 512 |
Kernfrequenz | 233 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 57 million | 9,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.864 | 67.20 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | IGP |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 200 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Motherboard Dependent |
API-Kompatibilität
Die von Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 15 November 2001 | 7 März 2020 |
Technologischer Prozess | 150 nm | 7 nm |
Graphics 512SP hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, und ein 2042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox XGPU-S für Laptops und Radeon Graphics 512SP für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und Radeon Graphics 512SP haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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