Radeon RX 5700M vs GeForce MX330
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5700M und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX330 5700M um beträchtliche 47%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5700M und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 760 | 653 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.63 | 43.20 |
| Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | Navi 10 | GP108 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 März 2020 (6 Jahre vor) | 10 Februar 2020 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5700M und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5700M und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 384 |
| Kernfrequenz | 1465 MHz | 1531 MHz |
| Boost-Frequenz | 1720 MHz | 1594 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 10,300 million | 1,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 10 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 247.7 | 38.26 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.926 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 144 | 24 |
| L1 Cache | keine Angaben | 144 KB |
| L2 Cache | 8 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5700M und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 5700M und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1502 MHz |
| Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 48.06 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5700M und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 5700M und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 5700M und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5700M und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 5700M und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 14−16
−57.1%
| 22
+57.1%
|
| 4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
| Fortnite | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Valorant | 50−55
−123%
|
118
+123%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
| Fortnite | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
| Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
| Valorant | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
| Valorant | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
| Valorant | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Valorant | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
So konkurrieren RX 5700M und GeForce MX330 in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 ist 57% schneller in 1080p
- GeForce MX330 ist 64% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 5700M um 19% schneller.
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 186% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 5700M liegt in 2 Tests vorn (4%)
- GeForce MX330 liegt in 50 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.82 | 5.61 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 10 Watt |
RX 5700M hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce MX330 hingegen hat eine um 47% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 1700% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5700M in Leistungstests schlägt.
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