Quadro P3000 (mobil) vs Quadro T1000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.83

T1000 (mobil) übertrifft P3000 (mobil) um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung322321
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz15.4123.32
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP104TU117
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280768
Kernfrequenz1088 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1455 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2069.84
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 16.83
T1000 (mobil) 16.98
+0.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6482
T1000 (mobil) 6540
+0.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
+6.4%
T1000 (mobil) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
+6%
T1000 (mobil) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
+6.1%
T1000 (mobil) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
+18.1%
T1000 (mobil) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P3000 (mobil) 331998
T1000 (mobil) 375510
+13.1%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobil) 2864
T1000 (mobil) 3261
+13.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobil) 68
+20.2%
T1000 (mobil) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobil) 97
+10%
T1000 (mobil) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobil) 87
+9.4%
T1000 (mobil) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobil) 30
T1000 (mobil) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobil) 8
+13.2%
T1000 (mobil) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P3000 (mobil) 68
+20.2%
T1000 (mobil) 56

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobil) 97
+10%
T1000 (mobil) 88

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobil) 87
+9.6%
T1000 (mobil) 79

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (mobil) 30
T1000 (mobil) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (mobil) 7.7
+13.2%
T1000 (mobil) 6.8

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
+3.2%
62
−3.2%
4K28
−71.4%
48
+71.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−11.6%
48
+11.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+13%
45−50
−13%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
119
−0.8%
Hitman 3 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Metro Exodus 65−70
−23.9%
83
+23.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−28.8%
67
+28.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
80−85
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+13%
45−50
−13%
Forza Horizon 4 120−130
+5.3%
114
−5.3%
Hitman 3 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Metro Exodus 65−70
+6.3%
63
−6.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+108%
35−40
−108%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
80−85
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+45.2%
31
−45.2%
Forza Horizon 4 120−130
+11.1%
100−110
−11.1%
Hitman 3 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+11.9%
80−85
−11.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35
+6.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
+7.1%
80−85
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+4%
50
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 100−110
+17.6%
90−95
−17.6%
Hitman 3 21−24
+15%
20−22
−15%
Horizon Zero Dawn 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Metro Exodus 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+12.7%
100−110
−12.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 100−105
+16.3%
85−90
−16.3%
Metro Exodus 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

So konkurrieren P3000 (mobil) und T1000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 3% schneller in 1080p
  • T1000 (mobil) ist 71% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der P3000 (mobil) um 108% schneller.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der T1000 (mobil) um 36% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 64 Tests vorn (89%)
  • T1000 (mobil) liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.83 16.98
Neuheit 11 Januar 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

P3000 (mobil) hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

T1000 (mobil) hingegen hat eine um 0.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro P3000 (mobil)
Quadro P3000 (mobil)
NVIDIA Quadro T1000 (mobil)
Quadro T1000 (mobil)

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 160 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 154 Stimmen

Bewerte Quadro T1000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro P3000 (mobil) oder Quadro T1000 (mobil) stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.