Quadro P3000 (mobil) vs T1000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

P3000 (mobil)
2017
6GB GDDR5
19.21
+13.7%

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 14% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung270298
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.864.13
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Codename N17E-Q1N19P-Q1
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$537 $1890

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P3000 (mobil) hat ein 139% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als T1000 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280768
Kernfrequenz1088 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1455 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2069.84
Gleitkomma-Leistung3,110 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.4keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 19.21
+13.7%
T1000 (mobil) 16.89

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 14% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 33390
+6%
T1000 (mobil) 31509

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 6% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 12105
+6.4%
T1000 (mobil) 11377

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 6% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 9256
+6.1%
T1000 (mobil) 8727

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 6% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 63332
+18.1%
T1000 (mobil) 53629

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 18% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

P3000 (mobil) 331998
T1000 (mobil) 375510
+13.1%

T1000 (mobil) übertrifft P3000 (mobil) um 13% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 68
+20.2%
T1000 (mobil) 56

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 20% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 97
+10%
T1000 (mobil) 88

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 10% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 87
+9.4%
T1000 (mobil) 80

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 9% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 30
T1000 (mobil) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 8
+13.2%
T1000 (mobil) 7

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 13% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 68
+20.2%
T1000 (mobil) 56

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 20% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 97
+10%
T1000 (mobil) 88

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 10% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 87
+9.6%
T1000 (mobil) 79

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 10% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 30
T1000 (mobil) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 7.7
+13.2%
T1000 (mobil) 6.8

P3000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um 13% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
+0%
64
+0%
4K28
−71.4%
48
+71.4%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Battlefield 5 60−65
+6.7%
60
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−22%
61
+22%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 50−55
−24%
62
+24%
Far Cry New Dawn 50−55
+8.3%
48
−8.3%
Forza Horizon 4 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Hitman 3 55−60
+17%
45−50
−17%
Horizon Zero Dawn 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−39%
57
+39%
Watch Dogs: Legion 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Battlefield 5 60−65
+23.1%
52
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 50−55
−14%
57
+14%
Far Cry New Dawn 50−55
+13%
46
−13%
Forza Horizon 4 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Hitman 3 55−60
+17%
45−50
−17%
Horizon Zero Dawn 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Metro Exodus 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+28%
25
−28%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−17.1%
48
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Battlefield 5 60−65
+36.2%
47
−36.2%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 50−55
−6%
53
+6%
Far Cry New Dawn 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Forza Horizon 4 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35
+6.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+16%
24−27
−16%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+19%
21−24
−19%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+20%
14−16
−20%
Battlefield 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Forza Horizon 4 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

So konkurrieren P3000 (mobil) und T1000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • T1000 (mobil) ist 0% schneller als P3000 (mobil) in 1080p
  • T1000 (mobil) ist 71.4% schneller als P3000 (mobil) in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) 36.2% schneller als der T1000 (mobil).
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der T1000 (mobil) 46.9% schneller als der P3000 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 56 Tests vorn (82%)
  • T1000 (mobil) liegt in 11 Tests vorn (16%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.21 16.89
Neuheit 11 Januar 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1000 (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche

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4 127 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 Stimmen

Bewerte Quadro T1000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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