Quadro P5000 (mobil) vs Quadro T1000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P5000 (mobil)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.00
+76.8%

P5000 (mobil) übertrifft T1000 (mobil) um beeindruckende 77%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung189320
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.26keine Angaben
Leistungseffizienz20.5623.26
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP104TU117
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048768
Kernfrequenz1278 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1455 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.569.84
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12848

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro T1000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P5000 (mobil) 30.00
+76.8%
T1000 (mobil) 16.97

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
+76.8%
T1000 (mobil) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
+76.6%
T1000 (mobil) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
+41.8%
T1000 (mobil) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
+68.1%
T1000 (mobil) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
+61.6%
T1000 (mobil) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P5000 (mobil) 401246
+6.9%
T1000 (mobil) 375510

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobil) 3883
+19.1%
T1000 (mobil) 3261

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobil) 99
+75.1%
T1000 (mobil) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobil) 150
+71.3%
T1000 (mobil) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobil) 126
+58.9%
T1000 (mobil) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobil) 65
+119%
T1000 (mobil) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobil) 15
+113%
T1000 (mobil) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P5000 (mobil) 99
+75%
T1000 (mobil) 56

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobil) 150
+71.3%
T1000 (mobil) 88

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobil) 126
+59.1%
T1000 (mobil) 79

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobil) 65
+119%
T1000 (mobil) 30

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobil) 14.5
+113%
T1000 (mobil) 6.8

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

P5000 (mobil) 125
+33.3%
T1000 (mobil) 94

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und Quadro T1000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD100−110
+61.3%
62
−61.3%
4K80−85
+66.7%
48
−66.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p18.85keine Angaben
4K23.56keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+0%
53
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 119
+0%
119
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%
Red Dead Redemption 2 67
+0%
67
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 114
+0%
114
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+0%
29
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+0%
32
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+0%
50
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und T1000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • P5000 (mobil) ist 61% schneller in 1080p
  • P5000 (mobil) ist 67% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.00 16.97
Neuheit 11 Januar 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 16 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 50 Watt

P5000 (mobil) hat eine um 76.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

T1000 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1000 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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  • 2
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  • 4
  • 5
3.8 154 Stimmen

Bewerte Quadro T1000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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