P1000 vs RTX 3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5
11.49

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 127% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung380191
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis7.446.18
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Codename GP107N19E-Q1
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$375 keine Angaben
Preis jetzt$301 (0.8x)$2393
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P1000 hat ein 20% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 3000 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401920
Kernfrequenz1493 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1519 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit59.20198.7
Gleitkomma-Leistung1,894 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite80.19 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x mini-DisplayPortNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.17.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P1000 11.49
RTX 3000 (mobil) 26.12
+127%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 127% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro P1000 4452
RTX 3000 (mobil) 10116
+127%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 127% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro P1000 24240
RTX 3000 (mobil) 50309
+108%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 108% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro P1000 6001
RTX 3000 (mobil) 19879
+231%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 231% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro P1000 4787
RTX 3000 (mobil) 14842
+210%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 210% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro P1000 30721
RTX 3000 (mobil) 91394
+197%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 197% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 42
RTX 3000 (mobil) 74
+74.5%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 74% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 87
RTX 3000 (mobil) 111
+27.7%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 28% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 56
RTX 3000 (mobil) 114
+104%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 104% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 54
RTX 3000 (mobil) 116
+114%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 114% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 57
RTX 3000 (mobil) 119
+109%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 109% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 15
RTX 3000 (mobil) 46
+209%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 209% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 27
RTX 3000 (mobil) 82
+199%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 199% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P1000 4
RTX 3000 (mobil) 12
+203%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 203% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 27
RTX 3000 (mobil) 82
+199%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 199% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 42
RTX 3000 (mobil) 74
+74.5%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 74% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 54
RTX 3000 (mobil) 116
+114%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 114% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 87
RTX 3000 (mobil) 111
+27.7%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 28% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 56
RTX 3000 (mobil) 114
+104%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 104% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 57
RTX 3000 (mobil) 119
+109%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 109% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 15
RTX 3000 (mobil) 46
+209%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 209% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 3.9
RTX 3000 (mobil) 11.8
+203%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 203% in SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P1000 53
RTX 3000 (mobil) 158
+199%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 199% in SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Benchmark-Abdeckung: 1%

Quadro P1000 53
RTX 3000 (mobil) 158
+199%

RTX 3000 (mobil) übertrifft P1000 um 199% in SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD45
−111%
95
+111%
4K11
−700%
88
+700%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−221%
77
+221%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Battlefield 5 35−40
−115%
80−85
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−130%
65−70
+130%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 32
−113%
65−70
+113%
Far Cry New Dawn 30−35
−194%
91
+194%
Forza Horizon 4 40−45
−112%
85−90
+112%
Hitman 3 30−33
−163%
75−80
+163%
Horizon Zero Dawn 24−27
−133%
55−60
+133%
Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−317%
100
+317%
Watch Dogs: Legion 21−24
−138%
50−55
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−158%
62
+158%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Battlefield 5 35−40
−115%
80−85
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−130%
65−70
+130%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 29
−134%
65−70
+134%
Far Cry New Dawn 30−35
−177%
86
+177%
Forza Horizon 4 40−45
−112%
85−90
+112%
Hitman 3 30−33
−163%
75−80
+163%
Horizon Zero Dawn 24−27
−133%
55−60
+133%
Metro Exodus 16−18
−159%
40−45
+159%
Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−250%
84
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−263%
109
+263%
Watch Dogs: Legion 21−24
−138%
50−55
+138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Battlefield 5 35−40
−115%
80−85
+115%
Cyberpunk 2077 18−20
−139%
40−45
+139%
Far Cry 5 27
−152%
65−70
+152%
Far Cry New Dawn 30−35
−148%
77
+148%
Forza Horizon 4 40−45
−112%
85−90
+112%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−250%
56
+250%
Watch Dogs: Legion 21−24
−138%
50−55
+138%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−135%
40−45
+135%
Hitman 3 18−20
−144%
40−45
+144%
Horizon Zero Dawn 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 10−11
−160%
24−27
+160%
Red Dead Redemption 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−155%
27−30
+155%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
24−27
+225%
Battlefield 5 21−24
−176%
55−60
+176%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
16−18
+183%
Far Cry 5 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry New Dawn 20−22
−155%
50−55
+155%
Forza Horizon 4 21−24
−145%
50−55
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−191%
30−35
+191%
Watch Dogs: Legion 6−7
−233%
20−22
+233%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 10−12
−127%
24−27
+127%
Horizon Zero Dawn 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Metro Exodus 5−6
−220%
16−18
+220%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−217%
18−20
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 10−11
−210%
30−35
+210%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 9−10
−144%
21−24
+144%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 14−16
−147%
35−40
+147%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

So konkurrieren Quadro P1000 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 111% schneller als Quadro P1000

4K Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 700% schneller als Quadro P1000

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 317% schneller als der Quadro P1000.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) Quadro P1000 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.49 26.12
Neuheit 1 Februar 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P1000 und Quadro RTX 3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte NVIDIA Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 221 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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