Quadro RTX 5000 (mobil) vs P1000

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.37
+233%

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um satte 233%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung110384
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.267.14
ArchitekturTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N19E-Q5GP107
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)1 Februar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$375
Preis jetzt$3065 $301 (0.8x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 (mobil) hat ein 16% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P1000.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3072640
Kernfrequenz1035 / 1350 MHz1493 MHz
Boost-Frequenz1545 / 1770 MHz1519 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 / 150 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.659.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,894 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz6008 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s80.19 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.56.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 38.37
+233%
Quadro P1000 11.52

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 233% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

RTX 5000 (mobil) 14832
+233%
Quadro P1000 4454

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 233% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 5000 (mobil) 24620
+310%
Quadro P1000 6001

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 310% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 5000 (mobil) 54153
+123%
Quadro P1000 24240

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 123% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 5000 (mobil) 23035
+381%
Quadro P1000 4787

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 381% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 5000 (mobil) 117274
+282%
Quadro P1000 30721

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 282% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 95
+125%
Quadro P1000 42

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 125% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 120
+38.6%
Quadro P1000 87

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 39% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 149
+168%
Quadro P1000 56

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 168% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 132
+144%
Quadro P1000 54

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 144% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 134
+135%
Quadro P1000 57

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 135% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 109
+634%
Quadro P1000 15

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 634% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

RTX 5000 (mobil) 93
+241%
Quadro P1000 27

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 241% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 93
+241%
Quadro P1000 27

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 241% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 95
+125%
Quadro P1000 42

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 125% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 132
+144%
Quadro P1000 54

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 144% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 120
+38.6%
Quadro P1000 87

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 39% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 149
+168%
Quadro P1000 56

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 168% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 134
+135%
Quadro P1000 57

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 135% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 109
+634%
Quadro P1000 15

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 634% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 26
+567%
Quadro P1000 3.9

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 567% in SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 174
+229%
Quadro P1000 53

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 229% in SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Benchmark-Abdeckung: 1%

RTX 5000 (mobil) 174
+229%
Quadro P1000 53

RTX 5000 (mobil) übertrifft P1000 um 229% in SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD127
+202%
42
−202%
1440p83
+246%
24−27
−246%
4K53
+382%
11
−382%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+272%
18−20
−272%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+333%
24−27
−333%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+267%
18−20
−267%
Battlefield 5 120−130
+235%
35−40
−235%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+400%
24−27
−400%
Cyberpunk 2077 65−70
+272%
18−20
−272%
Far Cry 5 75−80
+139%
30−35
−139%
Far Cry New Dawn 95−100
+200%
30−35
−200%
Forza Horizon 4 110−120
+190%
40−45
−190%
Hitman 3 95−100
+269%
24−27
−269%
Horizon Zero Dawn 140−150
+279%
35−40
−279%
Metro Exodus 144
+324%
30−35
−324%
Red Dead Redemption 2 113
+253%
30−35
−253%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+309%
30−35
−309%
Watch Dogs: Legion 70−75
+255%
20−22
−255%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+292%
24−27
−292%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+267%
18−20
−267%
Battlefield 5 120−130
+235%
35−40
−235%
Call of Duty: Modern Warfare 145
+480%
24−27
−480%
Cyberpunk 2077 65−70
+272%
18−20
−272%
Far Cry 5 77
+133%
30−35
−133%
Far Cry New Dawn 95−100
+200%
30−35
−200%
Forza Horizon 4 110−120
+190%
40−45
−190%
Hitman 3 95−100
+269%
24−27
−269%
Horizon Zero Dawn 140−150
+279%
35−40
−279%
Metro Exodus 95−100
+191%
30−35
−191%
Red Dead Redemption 2 112
+250%
30−35
−250%
Shadow of the Tomb Raider 48
+50%
30−35
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+503%
30
−503%
Watch Dogs: Legion 70−75
+255%
20−22
−255%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+204%
24−27
−204%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+267%
18−20
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+252%
24−27
−252%
Cyberpunk 2077 65−70
+272%
18−20
−272%
Far Cry 5 75−80
+139%
30−35
−139%
Forza Horizon 4 110−120
+190%
40−45
−190%
Horizon Zero Dawn 140−150
+279%
35−40
−279%
Metro Exodus 95−100
+191%
30−35
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+525%
16
−525%
Watch Dogs: Legion 70−75
+255%
20−22
−255%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+238%
30−35
−238%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+236%
21−24
−236%
Far Cry New Dawn 135
+575%
20−22
−575%
Hitman 3 50−55
+219%
16−18
−219%
Red Dead Redemption 2 44
+450%
8−9
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+473%
10−12
−473%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8−9
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+479%
14−16
−479%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 102
+467%
18−20
−467%
Forza Horizon 4 80−85
+264%
21−24
−264%
Horizon Zero Dawn 80−85
+246%
24−27
−246%
Metro Exodus 70−75
+300%
18−20
−300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+447%
16−18
−447%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+391%
10−12
−391%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+135%
24−27
−135%
Far Cry New Dawn 76
+591%
10−12
−591%
Hitman 3 30−35
+343%
7−8
−343%
Horizon Zero Dawn 45−50
+300%
12−14
−300%
Shadow of the Tomb Raider 47
+683%
6−7
−683%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+689%
9−10
−689%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+471%
7−8
−471%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Battlefield 5 73
+630%
10−11
−630%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+686%
7−8
−686%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 50−55
+253%
14−16
−253%
Horizon Zero Dawn 45−50
+300%
12−14
−300%
Metro Exodus 40−45
+264%
10−12
−264%
Watch Dogs: Legion 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+355%
10−12
−355%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und Quadro P1000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 202% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 246% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 382% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 5000 (mobil) Quadro P1000 in allen 72 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.37 11.52
Neuheit 27 Mai 2019 1 Februar 2017
Maximale Speicherkapazität 16 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 40 Watt

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro P1000 für Workstations bestimmt ist.


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4.5 26 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 481 Stimmen

Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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