Quadro M5500 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro M5500 supera GTX 1650 Ti Mobile di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 264 | 271 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM204 | N18P-G62 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 aprile 2016 (8 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1139 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 5200 Million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 95.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 gflops | 3.041 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6606 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
1440p | 40−45
−7.5%
| 43
+7.5%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−84.7%
|
181
+84.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−116%
|
201
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−83.7%
|
180
+83.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−96.8%
|
183
+96.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+323%
|
22
−323%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+152%
|
42
−152%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che Quadro M5500 e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 8% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 323% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 116% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 28 test (39%)
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 30 test (42%)
- c'è un pareggio in 14 test (19%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 20.20 |
Novità | 4 aprile 2016 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1650 Ti Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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