GeForce MX330 vs GTX 1650 Ti Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

GTX 1650 Ti Mobile übertrifft MX330 um satte 220%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung571268
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10069
Leistungseffizienz43.8228.06
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU116
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)23 April 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841024
Kernfrequenz1531 MHz1350 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1485 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.2695.04
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.31
GTX 1650 Ti Mobile 20.20
+220%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2434
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+220%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+164%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX330 20729
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+214%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX330 243721
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+68.3%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+212%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce GTX 1650 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−164%
58
+164%
1440p12−14
−258%
43
+258%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−490%
59
+490%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−221%
61
+221%
Assassin's Creed Valhalla 9
−444%
49
+444%
Battlefield 5 18−20
−267%
65−70
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−382%
53
+382%
Cyberpunk 2077 10−11
−360%
46
+360%
Far Cry 5 21
−229%
69
+229%
Far Cry New Dawn 27
−211%
84
+211%
Forza Horizon 4 40−45
−202%
120−130
+202%
Hitman 3 16
−219%
51
+219%
Horizon Zero Dawn 118
−53.4%
181
+53.4%
Metro Exodus 27
−237%
91
+237%
Red Dead Redemption 2 26
−69.2%
44
+69.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−205%
65−70
+205%
Watch Dogs: Legion 80
−151%
201
+151%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−105%
45−50
+105%
Assassin's Creed Valhalla 8
−300%
32
+300%
Battlefield 5 18−20
−267%
65−70
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−370%
47
+370%
Cyberpunk 2077 10−11
−260%
36
+260%
Far Cry 5 18
−222%
58
+222%
Far Cry New Dawn 19
−211%
59
+211%
Forza Horizon 4 40−45
−202%
120−130
+202%
Hitman 3 15
−233%
50
+233%
Horizon Zero Dawn 106
−69.8%
180
+69.8%
Metro Exodus 21
−276%
79
+276%
Red Dead Redemption 2 20
−95%
39
+95%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−241%
75
+241%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−125%
45−50
+125%
Watch Dogs: Legion 75
−144%
183
+144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−286%
27
+286%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
34
+240%
Far Cry 5 12
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 16
−675%
120−130
+675%
Hitman 3 13
−231%
43
+231%
Horizon Zero Dawn 16
−300%
64
+300%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−186%
63
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−225%
39
+225%
Watch Dogs: Legion 50−55
+132%
22
−132%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−356%
41
+356%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 10−11
−280%
38
+280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−250%
21−24
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−267%
21−24
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 7−8
−271%
26
+271%
Forza Horizon 4 20−22
−465%
110−120
+465%
Hitman 3 10−11
−180%
28
+180%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
40−45
+193%
Metro Exodus 6−7
−533%
35−40
+533%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1950%
40−45
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Watch Dogs: Legion 40−45
−200%
120
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−200%
30−35
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 16−18
−147%
42
+147%
Metro Exodus 3−4
−633%
21−24
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−733%
25
+733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−367%
27−30
+367%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%

So konkurrieren GeForce MX330 und GTX 1650 Ti Mobile in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Ti Mobile ist 164% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 258% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile ist 17% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 132% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Ti Mobile um 2200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile liegt in 70 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.31 20.20
Neuheit 10 Februar 2020 23 April 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX330 hat 400% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 Ti Mobile hingegen hat eine um 220.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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