GeForce MX330 vs GTX 1650 Ti Mobile

VS

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.29

GTX 1650 Ti Mobile mengungguli MX330 dengan selisih 222% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa577272
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar62
Efisiensi daya43.1227.74
ArsitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nama kode kartu grafisGP108TU116
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis10 Februari 2020 (4 tahun lalu)23 April 2020 (4 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core3841024
Clockspeed core 1531 MHz1350 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1594 MHz1485 MHz
Jumlah transistor1,800 million6,600 million
Proses teknologi14 nm12 nm
Daya desain termal (TDP)10 Watt50 Watt
Tingkat pengisian tekstur38.2695.04
Performa floating-point1.224 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptoptidak ada datamedium sized
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Konektor daya tambahantidaktidak

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR6
Jumlah maksimum memori2 GB4 GB
Lebar memori bus64 Bit128 Bit
Clockspeed memori1502 MHz1500 MHz
Bandwidth memori48.06 GB/s192.0 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus+-

Kompatibilitas API

API yang didukung GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile, termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GeForce MX330 6.29
GTX 1650 Ti Mobile 20.23
+222%

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

GeForce MX330 2424
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+222%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GeForce MX330 4834
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GeForce MX330 3762
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+164%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

GeForce MX330 20729
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+214%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

GeForce MX330 243721
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+68.3%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+212%

Performa game

Hasil GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD22
−164%
58
+164%
1440p14−16
−236%
47
+236%
4K24
+9.1%
22
−9.1%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−490%
59
+490%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−221%
61
+221%
Assassin's Creed Valhalla 9
−444%
49
+444%
Battlefield 5 18−20
−267%
65−70
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−382%
53
+382%
Cyberpunk 2077 10−11
−360%
46
+360%
Far Cry 5 21
−229%
69
+229%
Far Cry New Dawn 27
−211%
84
+211%
Forza Horizon 4 40−45
−202%
120−130
+202%
Hitman 3 16
−219%
51
+219%
Horizon Zero Dawn 118
−53.4%
181
+53.4%
Metro Exodus 27
−237%
91
+237%
Red Dead Redemption 2 26
−69.2%
44
+69.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−205%
65−70
+205%
Watch Dogs: Legion 80
−151%
201
+151%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−105%
45−50
+105%
Assassin's Creed Valhalla 8
−300%
32
+300%
Battlefield 5 18−20
−267%
65−70
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−370%
47
+370%
Cyberpunk 2077 10−11
−260%
36
+260%
Far Cry 5 18
−222%
58
+222%
Far Cry New Dawn 19
−211%
59
+211%
Forza Horizon 4 40−45
−202%
120−130
+202%
Hitman 3 15
−233%
50
+233%
Horizon Zero Dawn 106
−69.8%
180
+69.8%
Metro Exodus 21
−276%
79
+276%
Red Dead Redemption 2 20
−95%
39
+95%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−241%
75
+241%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−125%
45−50
+125%
Watch Dogs: Legion 75
−144%
183
+144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−286%
27
+286%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
34
+240%
Far Cry 5 12
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 16
−675%
120−130
+675%
Hitman 3 13
−231%
43
+231%
Horizon Zero Dawn 16
−300%
64
+300%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−186%
63
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−225%
39
+225%
Watch Dogs: Legion 50−55
+132%
22
−132%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−356%
41
+356%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 10−11
−280%
38
+280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−250%
21−24
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−267%
21−24
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 7−8
−271%
26
+271%
Forza Horizon 4 20−22
−465%
110−120
+465%
Hitman 3 10−11
−180%
28
+180%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
40−45
+193%
Metro Exodus 6−7
−533%
35−40
+533%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1950%
40−45
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Watch Dogs: Legion 40−45
−200%
120
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−200%
30−35
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 16−18
−147%
42
+147%
Metro Exodus 3−4
−633%
21−24
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−733%
25
+733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−367%
27−30
+367%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%

Beginilah cara GeForce MX330 dan GTX 1650 Ti Mobile bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 1650 Ti Mobile adalah 164% lebih cepat di 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile adalah 236% lebih cepat di 1440p
  • GeForce MX330 adalah 9% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GeForce MX330 132% lebih cepat.
  • di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile 2200% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GeForce MX330 berada di depan dalam 1 tes (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile berada di depan dalam 70 tes (99%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 6.29 20.23
Kebaruan 10 Februari 2020 23 April 2020
Jumlah maksimum memori 2 GB 4 GB
Proses teknologi 14 nm 12 nm
Daya desain termal (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX330 memiliki konsumsi daya 400% lebih rendah.

Di sisi lain, GTX 1650 Ti Mobile memiliki skor performa agregat 221.6% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 2 bulan, memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 16.7% proses litografi yang lebih canggih.

GeForce GTX 1650 Ti Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX330 dalam pengujian performa.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX330 dan GeForce GTX 1650 Ti Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.6 2196 suara

Beri rating GeForce MX330 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1670 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 Ti Mobile dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce MX330 atau GeForce GTX 1650 Ti Mobile, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.