GeForce MX330 vs UHD Graphics G1

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und UHD Graphics G1 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung577nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.23keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Generation 11.0 (2019−2021)
Codename GP108Ice Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)29 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und UHD Graphics G1: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und UHD Graphics G1, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384256
Kernfrequenz1531 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.2614.40
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS0.4608 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und UHD Graphics G1 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und UHD Graphics G1 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1502 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite48.06 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und UHD Graphics G1. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und UHD Graphics G1 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und UHD Graphics G1 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA6.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Februar 2020 29 Mai 2019
Technologischer Prozess 14 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 15 Watt

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und 50% weniger Stromverbrauch.

UHD Graphics G1 hingegen hat ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und UHD Graphics G1 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und UHD Graphics G1 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 2196 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 174 Stimmen

Bewerte UHD Graphics G1 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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