GeForce MX110 vs GT 720

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit GeForce GT 720 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+130%

MX110 übertrifft GT 720 um satte 130%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce GT 720 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung721970
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.02
Leistungseffizienz8.475.81
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GM108SGK208B
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)29 September 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$49

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce GT 720: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 720, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256192
Kernfrequenz978 MHz797 MHz
Boost-Frequenz1006 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,020 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt19 Watt
Max Temperaturkeine Angaben98 °C
Texturiergeschwindigkeit16.1012.75
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce GT 720 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x8
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce GT 720 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 / GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB or 1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
Speicherbandbreite40.1 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce GT 720. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentDual Link DVI-DHDMIVGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben3 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce GT 720 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GeForce GT 720 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 720. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX110 3.71
+130%
GT 720 1.61

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1425
+130%
GT 720 620

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
+135%
GT 720 730

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX110 4269
+83.2%
GT 720 2330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3348
+91.3%
GT 720 1750

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+205%
GT 720 1514

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und GeForce GT 720 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
+157%
7−8
−157%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben7.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 14
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Fortnite 30
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 4 16
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%
Valorant 50−55
+138%
21−24
−138%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 12
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+150%
18−20
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 36
+157%
14−16
−157%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Fortnite 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 13
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Valorant 50−55
+138%
21−24
−138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Valorant 50−55
+138%
21−24
−138%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+140%
5−6
−140%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+160%
10−11
−160%
Valorant 35−40
+157%
14−16
−157%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+167%
6−7
−167%
Valorant 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

So konkurrieren GeForce MX110 und GT 720 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 157% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.71 1.61
Neuheit 17 November 2017 29 September 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB or 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 19 Watt

GeForce MX110 hat eine um 130.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 720 hingegen hat 57.9% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und GeForce GT 720 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 720
GeForce GT 720

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2351 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 495 Stimmen

Bewerte GeForce GT 720 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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