GeForce MX110 vs. GT 720

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce MX110 con GeForce GT 720, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+136%

GeForce MX110 supera a GT 720 en un enorme 136% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GT 720, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento669921
Lugar por popularidad84no en el top-100
La relación precio-calidad0.870.02
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoN16V-GMR1GK208B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)29 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$49
El precio actual$1057 $394 (8x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 4250% mejor que la de GT 720.

Características

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GT 720: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GT 720, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256192
El número de los transportadores CUDAsin datos192
La frecuencia del núcleo965 MHz797 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura23.8312.75
El rendimiento con el punto flotante762.6 gflops306.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GT 720 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GT 720 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5DDR3 / GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB or 1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GT 720. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GT 720. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GT 720 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce GT 720 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.73
+136%
GT 720 1.58

MX110 supera a GT 720 en un 136% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX110 1440
+136%
GT 720 610

MX110 supera a GT 720 en un 136% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX110 1714
+135%
GT 720 730

MX110 supera a GT 720 en un 135% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX110 4219
+142%
GT 720 1740

MX110 supera a GT 720 en un 142% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GeForce MX110 3374
+92.8%
GT 720 1750

MX110 supera a GT 720 en un 93% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GeForce MX110 4625
+205%
GT 720 1514

MX110 supera a GT 720 en un 205% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce GT 720 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD19
+138%
8−9
−138%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9
−133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 21−24
+110%
10
−110%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 35−40
+119%
16
−119%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
17
−135%
Metro Exodus 30−33
+131%
13
−131%
Red Dead Redemption 2 30−33
+131%
13
−131%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 18−20
+125%
8
−125%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 40−45
+135%
16−18
−135%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 14−16
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

Así compiten GeForce MX110 y GT 720 en los juegos populares:

  • GeForce MX110 es 138% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.73 1.58
Novedad 1 de Enero 2018 29 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB or 1 GB
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 19 Vatio

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 720 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es GeForce GT 720 - para los ordenadores de sobremesa.


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