GeForce MX110 vs GT 720

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z GeForce GT 720, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+136%

GeForce MX110 przewyższa GT 720 o aż 136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GT 720, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności669921
Miejsce według popularności84nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.870.02
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimN16V-GMR1GK208B
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)29 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$49
Cena teraz$1057 $394 (8x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX110 ma 4250% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 720.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GT 720: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GT 720, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256192
Ilość rdzeni CUDAbrak danych192
Częstotliwość rdzenia965 MHz797 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami23.8312.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflops306.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GT 720 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GT 720: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR3 / GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB or 1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
Przepustowość pamięci40.1 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GT 720. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GT 720 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GT 720, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GT 720 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
+136%
GT 720 1.58

MX110 przewyższa GT 720 o 136% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX110 1440
+136%
GT 720 610

MX110 przewyższa GT 720 o 136% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 1714
+135%
GT 720 730

MX110 przewyższa GT 720 o 135% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX110 4219
+142%
GT 720 1740

MX110 przewyższa GT 720 o 142% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX110 3374
+92.8%
GT 720 1750

MX110 przewyższa GT 720 o 93% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX110 4625
+205%
GT 720 1514

MX110 przewyższa GT 720 o 205% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GT 720 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
+138%
8−9
−138%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9
−133%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 21−24
+110%
10
−110%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 35−40
+119%
16
−119%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
17
−135%
Metro Exodus 30−33
+131%
13
−131%
Red Dead Redemption 2 30−33
+131%
13
−131%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 18−20
+125%
8
−125%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 40−45
+135%
16−18
−135%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 14−16
+133%
6
−133%
Forza Horizon 4 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

W ten sposób GeForce MX110 i GT 720 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 138% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 1.58
Nowość 1 stycznia 2018 29 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB or 1 GB
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 19 Wat

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 720 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce GT 720 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 720
GeForce GT 720

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2151 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 443 głosy

Oceń GeForce GT 720 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub GeForce GT 720, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.