GeForce GTX 970M vs Quadro P4200
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro P4200 übertrifft GeForce GTX 970M um beeindruckende 69%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro P4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 333 | 196 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 4.11 | 7.80 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM204 | GP104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (9 Jahre vor) | 7 Mai 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | keine Angaben |
Preis jetzt | $848 (0.3x) | $1526 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P4200 hat ein 90% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 970M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro P4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro P4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2304 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1280 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 924 MHz | 1215 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | 1480 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | 237.2 |
Gleitkomma-Leistung | 2,657 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro P4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro P4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 7132 MHz |
Speicherbandbreite | 120 GB/s | 192.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro P4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro P4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 970M und Quadro P4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro P4200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P4200 übertrifft GeForce GTX 970M um 69% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P4200 übertrifft GeForce GTX 970M um 86% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro P4200 übertrifft GeForce GTX 970M um 89% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P4200 übertrifft GeForce GTX 970M um 119% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro P4200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 136
−61.8%
| 220−230
+61.8%
|
Full HD | 58
−63.8%
| 95−100
+63.8%
|
1440p | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
4K | 22
−59.1%
| 35−40
+59.1%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry New Dawn | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 53
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−133%
|
45−50
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 28
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Metro Exodus | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
So konkurrieren GTX 970M und Quadro P4200 in beliebten Spielen:
- Quadro P4200 ist 62% schneller in 900p
- Quadro P4200 ist 64% schneller in 1080p
- Quadro P4200 ist 54% schneller in 1440p
- Quadro P4200 ist 59% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4200 um 467% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P4200 GTX 970M in allen 72 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.86 | 25.10 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 7 Mai 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
Der Quadro P4200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro P4200 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und Quadro P4200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.