GeForce GTX 980 (mobil) vs GTX 1650 Ti Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 (mobil)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.60
+6.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 (mobil) die GTX 1650 Ti Mobile um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung257273
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10062
Bewertung der Kostenwirksamkeit19.82keine Angaben
Leistungseffizienz7.4527.97
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU116
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 September 2015 (9 Jahre vor)23 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$395.82 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481024
Kernfrequenz1064 MHz1350 MHz
Boost-Frequenz1216 MHz1485 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100-200 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit136.295.04
Gleitkomma-Leistung4.358 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1500 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 (mobil) 21.60
+6.6%
GTX 1650 Ti Mobile 20.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 (mobil) 17201
+29.7%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 (mobil) 39702
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+9.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 (mobil) 13047
+31.4%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 (mobil) 76705
+17.7%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 (mobil) 347481
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+18%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD97
+64.4%
59
−64.4%
1440p45−50
+4.7%
43
−4.7%
4K48
+92%
25
−92%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.08keine Angaben
1440p8.80keine Angaben
4K8.25keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−37.2%
59
+37.2%
Elden Ring 65−70
+21.1%
57
−21.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40
−7.5%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
95
+3.3%
Metro Exodus 55−60
−13.8%
66
+13.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Valorant 85−90
−12.6%
98
+12.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike 2 35−40
+30%
30
−30%
Cyberpunk 2077 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Dota 2 56
−60.7%
90
+60.7%
Elden Ring 65−70
−5.8%
73
+5.8%
Far Cry 5 70−75
+0%
70
+0%
Fortnite 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%
Forza Horizon 4 90−95
+22.7%
75
−22.7%
Grand Theft Auto V 84
+10.5%
76
−10.5%
Metro Exodus 55−60
+28.9%
45
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+69%
29
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+26.6%
60−65
−26.6%
Valorant 85−90
+81.3%
48
−81.3%
World of Tanks 240−250
+3.4%
230−240
−3.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+30.8%
52
−30.8%
Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Dota 2 75−80
−47.4%
112
+47.4%
Far Cry 5 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%
Forza Horizon 4 90−95
+46%
63
−46%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Valorant 85−90
+6.1%
80−85
−6.1%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Elden Ring 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%
World of Tanks 140−150
+5.8%
130−140
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Forza Horizon 4 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%
Metro Exodus 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Valorant 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Elden Ring 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+76.5%
30−35
−76.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
22
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Dota 2 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Fortnite 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Valorant 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

So konkurrieren GTX 980 (mobil) und GTX 1650 Ti Mobile in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) ist 64% schneller in 1080p
  • GTX 980 (mobil) ist 5% schneller in 1440p
  • GTX 980 (mobil) ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) um 81% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Ti Mobile um 61% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) liegt in 52 Tests vorn (83%)
  • GTX 1650 Ti Mobile liegt in 9 Tests vorn (14%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 21.60 20.27
Neuheit 21 September 2015 23 April 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 50 Watt

GTX 980 (mobil) hat eine um 6.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 1650 Ti Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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