Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 980 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.04
+3.2%

RX Vega 64 übertrifft GTX 980 Ti um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung128137
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit22.2814.39
Leistungseffizienz8.669.90
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename Vega 10GM200
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 August 2017 (7 Jahre vor)2 Juni 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX Vega 64 hat ein 55% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962816
Kernfrequenz1247 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1546 MHz1075 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit395.8189.4
Gleitkomma-Leistung12.66 TFLOPS6.06 TFLOPS
ROPs6496
TMUs256176

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mm267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben600 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
Speicherbusbreite2048 Bit384 Bit
Speicherfrequenz945 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite483.8 GB/s336.5 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 64 37.04
+3.2%
GTX 980 Ti 35.88

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 64 14241
+3.2%
GTX 980 Ti 13796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 64 30824
+33.7%
GTX 980 Ti 23057

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 64 55262
+13.6%
GTX 980 Ti 48631

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 64 22501
+32.7%
GTX 980 Ti 16961

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 64 127374
+28.7%
GTX 980 Ti 98958

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 64 392304
GTX 980 Ti 443119
+13%

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+22.6%
GTX 980 Ti 90

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RX Vega 64 82
GTX 980 Ti 139
+68.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD118
+19.2%
99
−19.2%
1440p80
+56.9%
51
−56.9%
4K52
−1.9%
53
+1.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.23
+55%
6.56
−55%
1440p6.24
+104%
12.73
−104%
4K9.60
+27.6%
12.25
−27.6%
  • Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 55% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 104% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RX Vega 64 sind 28% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Elden Ring 120−130
+4%
120−130
−4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
−20.7%
95−100
+20.7%
Counter-Strike 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 34
−124%
75−80
+124%
Forza Horizon 4 202
+18.8%
170−180
−18.8%
Metro Exodus 105
+19.3%
85−90
−19.3%
Red Dead Redemption 2 116
+61.1%
70−75
−61.1%
Valorant 182
+27.3%
140−150
−27.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+75.8%
95−100
−75.8%
Counter-Strike 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 27
−181%
75−80
+181%
Dota 2 50
+117%
23
−117%
Elden Ring 120−130
+4%
120−130
−4%
Far Cry 5 62
−50%
90−95
+50%
Fortnite 123
−30.9%
160−170
+30.9%
Forza Horizon 4 164
−3.7%
170−180
+3.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+244%
34
−244%
Metro Exodus 79
−11.4%
85−90
+11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+1.6%
190−200
−1.6%
Red Dead Redemption 2 57
−26.3%
70−75
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+160%
50
−160%
Valorant 92
−55.4%
140−150
+55.4%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−1.4%
73
+1.4%
Counter-Strike 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Cyberpunk 2077 24
−217%
75−80
+217%
Dota 2 138
+20%
110−120
−20%
Far Cry 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 4 143
−18.9%
170−180
+18.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+1.6%
190−200
−1.6%
Valorant 140
−2.1%
140−150
+2.1%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Elden Ring 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Grand Theft Auto V 65−70
+3%
65−70
−3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
+5.7%
35−40
−5.7%
World of Tanks 230−240
+2.6%
220−230
−2.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 15
−133%
35−40
+133%
Far Cry 5 110−120
+3.5%
110−120
−3.5%
Forza Horizon 4 100
−2%
100−110
+2%
Metro Exodus 79
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+5%
60−65
−5%
Valorant 95
−14.7%
100−110
+14.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Dota 2 70−75
−11.3%
79
+11.3%
Elden Ring 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Grand Theft Auto V 70−75
−11.3%
79
+11.3%
Metro Exodus 46
+58.6%
27−30
−58.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+4.4%
110−120
−4.4%
Red Dead Redemption 2 24
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−11.3%
79
+11.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+56.7%
30
−56.7%
Counter-Strike 2 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Cyberpunk 2077 7
−114%
14−16
+114%
Dota 2 96
−37.5%
132
+37.5%
Far Cry 5 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Fortnite 50
+2%
45−50
−2%
Forza Horizon 4 59
+1.7%
55−60
−1.7%
Valorant 49
−14.3%
55−60
+14.3%

So konkurrieren RX Vega 64 und GTX 980 Ti in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 19% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 57% schneller in 1440p
  • GTX 980 Ti ist 2% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 64 um 244% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 Ti um 217% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 liegt in 38 Tests vorn (60%)
  • GTX 980 Ti liegt in 22 Tests vorn (35%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.04 35.88
Neuheit 7 August 2017 2 Juni 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 250 Watt

RX Vega 64 hat eine um 3.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 980 Ti hingegen hat 18% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 980 Ti kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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