Quadro P5000 vs GeForce GTX 970
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro P5000 die GeForce GTX 970 um signifikante 29%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und GeForce GTX 970 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 159 | 200 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 56 |
Preisleistungsverhältnis | 10.37 | 23.64 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | GP104 | GM204 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (7 Jahre vor) | 19 September 2014 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | $329 |
Preis jetzt | $1270 (0.5x) | $105 (0.3x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 970 hat ein 128% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P5000.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und GeForce GTX 970: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und GeForce GTX 970, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1664 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 1664 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1050 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1178 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 98 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 109 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | 3,920 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und GeForce GTX 970 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 26.7 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 500 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 6-pins |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P5000 und GeForce GTX 970 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 9016 MHz | 7.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 224 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und GeForce GTX 970. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | keine Angaben | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und GeForce GTX 970 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
Optimus | + | keine Angaben |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro P5000 und GeForce GTX 970 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 und GeForce GTX 970. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 970 um 29% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 970 um 29% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 970 um 83% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 970 um 70% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 970 um 74% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und GeForce GTX 970 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 88
+6%
| 83
−6%
|
1440p | 75−80
+27.1%
| 59
−27.1%
|
4K | 41
+2.5%
| 40
−2.5%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+183%
|
29
−183%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+183%
|
35
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+21%
|
81
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+83.3%
|
36
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
So konkurrieren Quadro P5000 und GTX 970 in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 ist 6% schneller in 1080p
- Quadro P5000 ist 27% schneller in 1440p
- Quadro P5000 ist 3% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5000 um 183% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P5000 GTX 970 in allen 72 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.25 | 24.97 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 19 September 2014 |
Kosten | $2499 | $329 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
Der Quadro P5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und GeForce GTX 970 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5000 und GeForce GTX 970 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.