GeForce GTX 960 vs Quadro M4000M

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66

Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 960 um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung315308
Platz nach Beliebtheit41nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.143.36
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GM206GM204
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben
Preis jetzt$440 (2.2x)$832
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M4000M hat ein 57% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241,280
Anzahl der CUDA-Transporter1024keine Angaben
Kernfrequenz1127 MHz975 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1013 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit72 billion/sec78.00
Gleitkomma-Leistung2,413 gflops2,496 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinsNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Quadro M4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s5012 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Quadro M4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.66
M4000M 15.98
+2%

Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 960 um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960 6064
M4000M 6190
+2.1%

Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 960 um 2% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 10768
+5%
M4000M 10259

GeForce GTX 960 übertrifft Quadro M4000M um 5% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 7916
+2.5%
M4000M 7723

GeForce GTX 960 übertrifft Quadro M4000M um 2% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960 49918
+1.5%
M4000M 49204

GeForce GTX 960 übertrifft Quadro M4000M um 1% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960 18306
M4000M 19089
+4.3%

Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 960 um 4% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 960 20002
M4000M 21133
+5.7%

Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 960 um 6% in GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960 48
M4000M 53
+10.4%

Quadro M4000M übertrifft GeForce GTX 960 um 10% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Quadro M4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
+3.2%
63
−3.2%
4K29
+45%
20
−45%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Hitman 3 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−3%
30−35
+3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3%
30−35
+3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Hitman 3 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3%
30−35
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+47.1%
30−35
−47.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−21.4%
30−35
+21.4%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30−35
−3%
30−35
+3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren GTX 960 und M4000M in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 960 ist 3.2% schneller als M4000M

4K Auflösung:

  • GTX 960 ist 45% schneller als M4000M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 47.1% schneller als der M4000M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M4000M 21.4% schneller als der GTX 960.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • M4000M liegt in 41 Tests vorn (60%)
  • es gibt ein Unentschieden in 26 Tests (38%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.66 15.98
Neuheit 22 Januar 2015 2 Oktober 2015
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 100 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 960 und Quadro M4000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Quadro M4000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 1
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  • 4
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