GeForce GTX 950 vs GTX 970M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 mit GeForce GTX 970M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.85

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 970M die GTX 950 um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung376356
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.75keine Angaben
Leistungseffizienz10.5412.53
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM206GM204
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $2,560.89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 und GTX 970M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681280
Kernfrequenz1024 MHz924 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit57.0283.04
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4880

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge202 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB3 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s2500 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.85
GTX 970M 14.82
+7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5335
GTX 970M 5709
+7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
GTX 970M 9878
+18.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
GTX 970M 7463
+20.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
GTX 970M 51247
+36.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950 16715
GTX 970M 19031
+13.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
GTX 970M 16936
+6.5%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950 15806
GTX 970M 17191
+8.8%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950 41
GTX 970M 51
+24.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
−13.3%
136
+13.3%
Full HD50
−12%
56
+12%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K21
+0%
21
+0%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.1845.73
1440p6.6394.85
4K7.57121.95

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Battlefield 5 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry 5 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−26.3%
48
+26.3%
Forza Horizon 4 90−95
−60%
144
+60%
Hitman 3 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−7%
75−80
+7%
Metro Exodus 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−80%
81
+80%
Watch Dogs: Legion 75−80
−4%
75−80
+4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−65.6%
53
+65.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Battlefield 5 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry 5 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Forza Horizon 4 90−95
−45.6%
131
+45.6%
Hitman 3 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−7%
75−80
+7%
Metro Exodus 45−50
+4.5%
44
−4.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+6.9%
101
−6.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
−4%
75−80
+4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry 5 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Forza Horizon 4 90−95
+150%
36
−150%
Hitman 3 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−7%
75−80
+7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−23.8%
26
+23.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−4%
75−80
+4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−19%
25
+19%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Forza Horizon 4 70−75
−14.3%
80
+14.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
−5.8%
90−95
+5.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
13
+30%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 65−70
−8.8%
70−75
+8.8%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16
+23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren GTX 950 und GTX 970M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 13% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 12% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 13% schneller in 1440p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950 um 200% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970M um 80% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 10 Tests vorn (14%)
  • GTX 970M liegt in 59 Tests vorn (82%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.85 14.82
Neuheit 20 August 2015 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 3 GB

GTX 950 hat einen Altersvorsprung von 10 Monaten.

GTX 970M hingegen hat eine um 7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950 und GeForce GTX 970M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4 2116 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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